石狮和离子是哪个动漫人物(石狮和离子插图)
8952023-08-26
style="text-indent:2em;">大家好,今天小编来为大家解答动漫人物对话怎么弄好看这个问题,动漫人物对话怎么弄好看点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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1、这里用的是AnimateCC软件,打开软件,新建AS3文档。
2、将人物素材放到舞台上,如图所示。
3、选择人物嘴部,右键选择转换为元件,或使用快捷键f8。
4、选择转换为图形元件。
5、双击进入编辑状态,继续将嘴素材转换为图形元件。
6、在第4帧,第7帧插入关键帧。
7、在第4帧使用任意变形工具调整嘴部大小。
8、创建传统补间动画。
9、回到主场景,延长时间轴。
10、这样就得到了人物说话的简单动画了,在实际动画制作中,可以需要制作更多样式的嘴部变化,让说话动画更自然。
你好,要让live2d人物说话,需要使用音频文件和动画控制。以下是一些步骤:
1.为需要说话的人物录制音频文件,并将其保存为MP3或其他支持的音频格式。
2.在live2d软件中,打开需要说话的人物模型文件。
3.在“动作组”面板中,创建一个新的动作组,并将其命名为“说话”。
4.在“动作组”面板中,选择“新建动作”,并将其命名为“张嘴”。
5.在“动作组”面板中,选择“新建动作”,并将其命名为“闭嘴”。
6.在“动作组”面板中,选择“张嘴”动作,并设置其持续时间为音频文件的长度。
7.在“动作组”面板中,选择“闭嘴”动作,并设置其持续时间为音频文件的长度。
8.在“动作组”面板中,将“张嘴”动作和“闭嘴”动作拖动到“说话”动作组中,以创建一个新的动作序列。
9.在“动作组”面板中,选择“说话”动作组,并在“参数”面板中创建一个新的参数,将其命名为“音频”。
10.在“参数”面板中,选择“音频”参数,并将其类型设置为“音频文件”。
11.在“参数”面板中,选择“音频”参数,并设置其默认值为录制的音频文件。
12.在“动作组”面板中,选择“张嘴”动作,并在“参数”面板中,选择“口型”参数。
13.在“口型”参数中,创建一个新的曲线,并将其命名为“张嘴”。
14.在“口型”参数中,选择“张嘴”曲线,并在时间轴上创建一个关键帧。
15.在“口型”参数中,选择“张嘴”曲线,并将其值设置为1。
16.在“动作组”面板中,选择“闭嘴”动作,并在“参数”面板中,选择“口型”参数。
17.在“口型”参数中,创建一个新的曲线,并将其命名为“闭嘴”。
18.在“口型”参数中,选择“闭嘴”曲线,并在时间轴上创建一个关键帧。
19.在“口型”参数中,选择“闭嘴”曲线,并将其值设置为0。
20.在“动作组”面板中,选择“说话”动作组,并在“参数”面板中,选择“音频”参数。
21.在“音频”参数中,将其默认值设置为录制的音频文件。
22.在“动作组”面板中,选择“说话”动作组,并在“控制台”面板中,选择“播放”按钮。
23.在“播放”按钮上方的下拉菜单中,选择“音频”,并选择录制的音频文件。
24.点击“播放”按钮,人物应该开始说话,并根据音频文件的声音,张嘴和闭嘴。
这种所谓的会说话的小人物动画其实就是经过后期合成上的这要分以下几个步骤:
首先,要制作一个会动的小人物,你需要会平面或三维设计,平面有ps,三维的呢用c4d,3dmax软件。建模制作好了合成到视频上就就可以了当然如果你对上述软件都不是很熟悉,也可以在网上找到一个现成的小人动画下载下来,直接使用。
其次你要对小人物需要的声音进行录音,软件有AU等。
最后,就是把声音文件,小动画人物和视频文件,三个文件合成到一起现在比较流行的软件ae就可以实现这个功能。
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