3d外景怎么打光(3d室外光线怎么打)
12962023-07-27
style="text-indent:2em;">大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于3d外景怎么打光,渲染场景打光怎么弄好看这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
1、在渲染前,我们在犀牛里将模型调整好视角、分好图层并进行视图锁定,便于导入到keyshot8中。
2、给模型添加一个黑色材质,背景纯黑,并进行光源放置,在打光时要注意主次光源的强弱变化。
3、将背景调为白色,从耳机的皮纹材质开始赋予对应的纹理贴图。
4、接下来是外部的金属材质,可以通过颜色渐变和遮挡节点来加强体积。
5、对产品细节进行处理,文字给予平坦材质,在整体模型节点调整好后,通过后期对整体色调曝光进行精修。
/1
1、开启3dmax,点击右侧【创建】,选择【灯光】。
2、点击灯光【类型】,选择创建平面或立体光源。
3、确定灯光类型,按住【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】。
4、按下【Shift+Q】,进行渲染。有两个灯光没有显示。
5、回到建模页面,选中【黑色】灯光,右侧【一般】设置栏,勾选【开】。
6、开启全部灯光,显示为【黄色】。
7、完成灯光开启,按下【Shift+Q】渲染,全部灯光显示。
三维家灯光的渲染技巧
首先是要掌握灯光的用途与补光原理,以3.0版本为例,除了灯具模型自身的发光外,主要是利用渲染界面中的虚拟补光板,虚拟射灯,太阳光和3.0灯带做为主光源
常规灯源的布置可以有一定的规律可循,第一是太阳光,也可以为空间提供自然光源,可以凸现出接近自然的光影关系,一般客厅区域是很有必要的。
第二是虚拟补光板,用于调节空间整体亮度。也可以用在灯具模型,柜子层板打光。
第三是虚拟射灯与3.0灯带,主要用于局部补光,凸现物品主题,给整体照明带来层次感。
不同饰面材质的反射不一样,深色通常比较吸光,亮度要适当高一些。
补光技巧方面,一方面是可以多看一些优秀方案其中补光板大小,位置,亮度,色温都要看,总结规律与应用技巧。
细致调节的话,我的习惯一般是从无到有,添加一次灯源类型就渲染一次,多次渲染,一步一步的调节。比方说什么都不加,用已安装的灯具模型渲染看看,再添加太阳光,再渲染看看,不合适再改。接着是添加局部补光,射灯、灯带之类。最后就是虚拟补光板
拍雪景最好用侧逆光拍攝,效果要好于逆光或顺光,由其是影调也较柔和,也不显得生硬。拍雪景如果与红色搭配是最理想的,调和出的照片更显得美丽耐看。第一張为朗木寺,红色的寺庙与白雪效果很好。
好了,关于3d外景怎么打光和渲染场景打光怎么弄好看的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!