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14022023-09-09
style="text-indent:2em;">大家好,今天小编来为大家解答有哪些类似《明日之后》的游戏这个问题,明日之后屋子怎么弄好看很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
《明日之后》火了已经有一段时间了,大部分入坑的玩家可能也都体验到了,“爆肝”是什么感觉,虽然说游戏好玩,但是“肝”总是支撑不住,从而很多人都想找一些代替品玩,下面呢奇趣君就给大家推荐几款类型《明日之后》的游戏。
《辐射之城》(手游单机)这是手机辐射三部曲的第二部作品,比前作增加了画质和可玩性,让游戏不会再有太多的,闯关、线性等元素,而是主要追求高自由度、沙盒等玩法,玩家可以在游戏中尽情的搜物资、冒险、探索等。
《地球末日生存》(手游联网)无论是画风、玩法、构架、背景等多方面元素,都和《明日之后》非常的相似,只不过这款游戏是2.5D的上帝视角,以及偏向于单机,联网互动等内容不多。开局几寸地,徒手造军营,游戏中的所有物品基本都靠寻找和采集,游戏以副本和冒险的形式展开地图,越高级的地图会有更稀有的材料和道具。
《腐烂国度年度生存版》(低配电脑单机)一款比较老的丧尸类游戏,同样是以据点生存为主,虽然是单机游戏,但是你也可以有很多高智能的AI队友,他们会帮你搜集材料、抵御僵尸,游戏有生存模式、剧情模式2大玩法。相对与其他游戏来,这款游戏可能要有难度一点,比较追求真实,比如弹药稀少、武器会坏、背包真实等。
《消逝的光芒》(电脑游戏,可单机可以联网)首先小编先提示一下大家,这款游戏比较血腥和恐怖,比《求生之路2》高几个级别,尤其是到了晚上,被夜魔追赶的时候。游戏有单人剧情,和多人联网模式,游戏玩法结合了RPG、射击、沙盒生存等三个主要元素,玩家可以通过不同的加点,玩出不同的玩法。另外游戏中的大部分武器和装备,都是靠收集图纸和材料,自己组装改造改装。
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”首先是到达快乐101之后的白树高地任务,进图4个资源点如图,这个任务每日做完给500金条,各类初级资源若干,且每日刷新一次,有叹号的资源点为营地士兵,新手建议不要单挑,两人或三人组队很容易打。收集好物资后可以从地图上橘黄色传送门标志即直升飞机处返回营地,这边要提示下梦新,感染物品自动存放仓库点一下,因为你在营地外收集的物资都是感染物品,只能通过托运带回营地,放在背包坐飞机回直接删除物品,自动存放仓库之后即使忘记托运也不用担心,去仓库找就好了。
每日拖运物资有上限,托运物品尽量成组托运。木400一组,石头200一组,麻30一组,铁矿15一组,多余的可以存到仓库,第二天继续收集成组之后托运。已经托运的物资要从银行门口邮箱处领取。
当快乐101一系列任务完成之后玩家需要寻找自己的营地申请加入,也可以自己创建营地,初建营地为返祖时代,需要营地成员齐心合力升级营地繁荣度和捐献物资来升级,升级之后的营地可以制作和购买更多道具。营地的繁荣度主要靠家园建造,购买营地商品,使用科技点,使用科机点,使用科技点,三遍你懂的,新建营地每人每天150科技点用完几乎可以升农业时代。
当你进入营地之后,可以打开小地图,小地图上有一个小房子的标志就是你的家咯。首先回到家之后点击建造,把你的地板放在已经开拓的地基上,然后可以放置一个传送器,可以直接在营地和自己家之间传送,省区跑路的时间,不小心删除传送器的可以在营地内家具店制作。然后就是把你的柜子,建筑机都放到地板上,柜子可以存放物资,建筑机床可以建造地板,墙体,门等材料,建议第一天尽量修建自己的房子,建好墙壁和门,免得被别人敲破柜子。
同时可以在银行窗口学习天赋技能,有三种可供选择采集者,机械师和战斗者,三种职业各有特色,采集者可以快速收集物资,同时拥有更高几率获得稀有物资。机械师可以制作万岁钥匙开启宝箱且有几率额外开出稀有物资。战斗者这个.....你懂的,采集者可以通过销售物资来赚金条,机械师可以制作枪,弓等特有道具出售获取金条,战斗着可以通过击杀人性怪物获得金条和新币。可以根据自己喜好来选择职业。天赋点怎么点可能会在以后的帖子里给大家分析。
加入营地后回增加两个新地图,中转站和夏尔镇,中转站顾名思义就是链接交火区和营地的地方,可以暂时存储你在交火区获得的物资,升级之后的中转站还会开放例如修理工具制造子弹等各种功能。
接下来是现版本的重点地图---夏尔镇(这里只是大概介绍一下,后面会有详细攻略)
首先因为夏尔镇是PVP地图会随机分配4个实力相当的营地在一起,就意味着存在杀人于被杀。在交火区搜集物资肯定要有一把趁手的兵刃随时准备送对手回家。武器不建议做步枪,不建议做步枪,不建议做步枪,杀人一副弓箭足矣。新营地主要存硬木藤曼,铁矿,麻和植物根茎,升级农业时代做2级衣服和砍刀。切忌孤身一人,辛辛苦苦大半年一炮回到解放前的滋味实在是。。。。。
夏尔镇存在大量宝箱资源,可以两人一组合作开箱子收集物资,建议其中一人为机械师。(可以做万能钥匙开箱子),夏尔镇有三个托运点,每个半小时刷新一次,托运需先召唤飞机,召唤飞机时会提示附近玩家,容易引来敌人抢夺物资,保持警惕,两人一组比较安心。
游戏精彩分享
5小时前·游戏领域创作者
背景设定
《明日之后》游戏背景设立在未来,当时科技发达交通极其便利,但是也让毁灭性的病毒有了可乘之机——病毒肆虐各国,人类文明险些毁灭。为了能够在末世中“活下去”,志同道合的伙伴集结起来,一起在病毒蔓延、感染者遍地、资源有限、天气严酷的世界中求生。
游戏内容
明日之后(代号:survive)是网易自主研发的一款多人生存类手游,在游戏中玩家将被置身于被病毒袭击后的废土世界,面临被病毒改造的感染者和恶劣的生存环境,所有玩家一起争夺有限的资源。
《明日之后》画风偏写实,画面在同类手游中属中上乘,并且如同网易旗下的射击游戏《荒野行动》一般,游戏内存虽然不高,但是内容十分丰富,采集打斗都做得不错。玩法上面可以简单概括为方舟生存进化+我的世界。
游戏玩法
1,探索
在野外场景探索,收集有用的资源。
2,交易
在npc处进行交易,或者在交易之城交易。
3,交火
在交火区(如远星城、南希市)对抗敌对玩家,感受pvp的快感!
4,动荡之城
悄悄潜入动荡之城,真正当一次“熊孩子”!
5,钓鱼
自从“禁渔令”解除后,玩家可以获取美味的食材了!
6,成功的喜悦
当你成功做出一把厉害的枪,或盖出一栋美丽的别墅,你将会收获喜悦!
游戏特点
以营地为基本单位,携手活到下一个明天
作为一款多人在线生存手游,《明日之后》引导玩家从一开始就加入营地。最开始的营地处于“返祖时代”,玩家只能做些木弓布衣之类。升级营地科技树需要所有营地玩家共同上交资源,逐渐解锁冲锋枪、火箭筒、防弹衣等武器、工具。玩家在营地基地中可建造并拥有自己的小屋(所需石头木材仍需去野外地图采集获得),在屋内制造储物箱、烧烤架等,还可在屋外种田养狗。
专有地图加入竞技元素
《明日之后》的开放世界分成不同的地图,有的地图只允许PVE,而有的地图则鼓励PVP,各地图的规则也不一而同。比如地图“夏尔镇”,会按照营地实力动态匹配4个营地进去,玩家可互相争夺有限的资源、争夺飞机点、攻击其他营地据点等等。在同一块地图上的4个营地每隔一段时间会重新匹配,确保实力相近。
电影级宏大世界,身临其境的末世生存
不断拓展的科技前沿,带来更多未知的危险;愈发便捷的交通手段,让罪恶和病毒四处蔓延。当毁灭性的病毒席卷各国,秩序和契约崩坏殆尽,你要如何抵挡感染者的攻击,在有限资源和严酷天气下,完成生存的挑战?
游戏中四处充斥的颓废美学,与末世世界观相互映衬,为我们呈现了一个宏大的反乌托邦世界。令人在窒息中挣扎呼吸,在末路中寻求生路。
无人物等级,开放世界高度自由。
《明日之后》是一款不设人物等级的生存游戏[8]。在这个大世界中,玩家将从零开始采集物资,建造房屋、制作工具和武器,不断升级营地科技树,获得更高级的生存技能。玩家可以与游戏中的场景高度互动,在野外可以伐木、采矿、采摘果子、打猎等,而在废弃的军工厂,则需要击杀或绕过布防军队,获取重要物资。你装配的每件武器防具都是自己或其他玩家亲手所做:斧子、弓箭、各类枪支、投掷武器、织物外套、防弹衣等。
多人联机协作行动,活到下一个明天
曾经赖以生存的秩序和设施全部瘫痪,玩家将作为幸存者加入营地,与营地盟友一同在废墟中求生。你们将共同为营地捐献资源,升级营地科技树,解锁更高级的制造技能;也将分头行动,术业有专攻,选择不同的生存天赋(如采集、制造、战斗等),成为某方面专家相互交易与支援;还将一起对抗来自其他营地玩家的侵略伤害。
特色系统
配方系统
配方系统就是《明日之后》的打造系统,点击主界面右下角的【配方】按钮就能进入配方系统,通过配方系统玩家可以打造工具、武器及恢复用品等三大类道具。
同时配方系统还分为可以随身制作和固定地方打造两种类型。比如斧头、弓等一些简单的武器或工具配方上要求的材料齐全后就可以随时随地制作,而一些较为高级的武器或者道具则需要在家中工作台才能进行打造。
辐射高校
北陆自由港,教会第三大学的诺贝利学院,有着旧世界最奇特的高耸教学楼。位于母体残骸的深渊附近,承受着病毒感染和原子弹辐射的双重威胁,在逐渐被人遗忘的时候,教学楼里传来了微弱的信号……
辐射高校总共有75层楼,挑战成功则能进入下一层继续挑战。每5层为挑战特殊感染体。因大量辐射影响,幸存者奔跑消耗体力值增加并且战斗熟练度获取下降50%;遇难幸存者组织后勤队伍,幸存者的武器耐久度消耗下降50%。若幸存者超过楼层挑战时间或放弃挣扎,则为挑战失败,挑战失败将会被运送至电梯里面。
采集、制作与战斗等级达到20才可进入辐射高校。
高校内感染严重,每挑战1次楼层将会增加50点伦琴值。幸存者每天最多可以承受500点伦琴值。每天0点将会清除自身伦琴值。
每周日晚上11:40-12:00为辐射高校禁止挑战时间。
物品道具
近战武器
砍刀
1、收集材料,木头600个,石头150个,麻15个,铁矿4个(通过新手任务可以解锁)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
铁丝球棍
1、收集材料,生铁15个,骨头16个,爪子16个(制作熟练10得以解锁使用)(需配方)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
拳刺
1、收集材料,硬铝合金10个,爪子24个,高分子涂层4个,兽角13个(战斗熟练20得以解锁使用)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
反曲刀
1、收集材料,钢10个,铁铸件12个,兽牙24个,爪子24个,高分子涂层4个(制作熟练30得以解锁使用)(需配方)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
长刀
1、收集材料,钢13个,弹簧10,兽血32个,高分子涂层5个,战术护木5个(制作熟练48得以解锁使用)(需配方)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
电击棍
1.收集材料,10武器零件+18螺钉+11弹簧+6高分子涂层+6战术护目
2.收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
弓箭
简易弓
收集材料,180木头+90石头
复合弓
收集材料,10铁铸件+10螺钉+10兽筋+8胶水
收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
竞技用反曲弓
收集材料,12六角钉+12铁铸件+12塑料+13兽筋+4高分子涂层
收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
碳素蜘蛛弓
收集材料,12螺钉+12铁铸件+12塑料+13兽筋+4高分子涂层
收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
霰弹枪
雷明顿M870
1、收集材料,生铁17个,六角钉9个(通过新手教程可使用)(需配方)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
590M散弹枪
1、收集材料,硬铝合金10个、生铁23个、螺钉12个、高分子涂层4个(战斗熟练度等级20解锁使用)(需配方)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
冲锋枪
汤姆逊冲锋枪
1、收集材料,硬铝合金10个、铁铸件12个、钉子10个、高分子涂层4个(制作等级20级高级配方解锁)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
UZI冲锋枪
1、收集材料,铁铸件10个、六角钉10个、爪子20个(庄园等级3级可以解锁)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。[12]
mp5冲锋枪
1、收集材料,钢管10个、铁铸件12个、塑料12个、涤纶布10个、高分子涂层4个。(庄园等级7级可以解锁)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
ump9冲锋枪
1、收集材料,硬铝合金10个、六角钉12个、油脂24个、高分子涂层4个。(庄园等级5级可以解锁)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
短管榴弹冲锋枪
1.10武器零件+10钛合金+11弹簧+6高分子涂层+6战术护目
2.收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
突击步枪
蒙德拉贡步枪
1、收集材料,蒙德拉贡步枪制作需要1200木头、6生铁、6骨头。(制作等级2级得以解锁制造)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能进行制作。
AK47步枪
1、收集材料,AK47步枪制作需要10钢管、10钢、10钉子、4高分子涂层。(战斗熟练30得以解锁使用)(需配方)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能进行制作。
95式步枪
1、收集材料,95式步枪制作需要12螺钉、12铁铸件、12布、24爪子、4高分子涂层。(制作熟练15得以解锁使用)(需配方)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能进行制作。
M416突击步枪
1、收集材料,M416突击步枪制作需要11弹簧、11工程塑料、14钢管、6高分子涂层、4战术护木(战斗熟练48得以解锁使用)(需配方)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能进行制作。
AK47突击步枪
1、钢管10个、钢10个、钉子10个、高分子涂层4个。(需配方)
2、通过配方研究台的特级合成获得、制作30级开放。[14]
塔沃尔突击步枪
弹簧10+工程塑料10+硬铝合金13+高分子涂层5+战术护目5
收集完材料后还要前往家中工作台才能进行制作。
狙击枪
莫辛纳甘狙击枪
钢10个、钢管10个、螺钉12个、高分子涂层4个
收集完材料后还要前往家中工作台才能进行制作。[11]
M24狙击步枪
钢管10个、硬铝合金10个、六角钉12个、高分子涂层4个
收集完材料后还要前往家中工作台才能进行制作。[11]
AS50狙击步枪
1.13硬铝合金+10工程塑料+13钢管+5高分子涂层+5战术护木
2.收集完材料后还要前往家中工作台才能进行制作。[11]
AWM狙击步枪
1.10武器零件+10钛合金+11工程塑料+6高分子涂层+6战术护木
2.收集完材料后还要前往家中工作台才能进行制作。[11]
场景地图
秋日森林
位于多贝雪山边缘夹在快乐101与远星704两个营地之间的秋日森林,有着成片的枫叶林。阳光透过树梢,斑驳零乱地照在茁壮生长的小草上,金黄与嫣红交织,描绘出一片唯美的森林风光。
在远星704叛变之后,废弃的小镇缺乏镇压感染者的力量。幸存的人们穿过秋日森林涌向快乐101避难营,躲在这个“末日销金窟”里醉生梦死。而秋日森林也成了保护这些人的“缓冲带”:一到晚上,风光优美的森林将变成生命的禁区,大量感染者宛如凭空出现,袭击着所有敢于逗留在此的幸存者。来不及撤离的人,唯有找到散布在森林里的小木屋方能在夜间的尸潮中存活。
快乐101
作为贸易联盟富饶计划”支持下建立的避难营,快乐101除了堪测宝冠山脉的资源、借机拿下黑漆半岛的宝藏”黑漆石油”外,还有通过贸易软化帝国边境的作用除了武力征服,文化侵蚀是同化吸引其他国家、势力或组织的有效手段。
在“活一天赚一天”的末世中,最强大的文化莫过于享乐主义。所以当幸存者们踏入避难营的那一刻,就会震惊于眼前所见:满街飘扬的彩色气球,干净整洁的街道,靓丽的建筑色彩,随处可见的商店与售货车,还有小丑表演等各类娱乐活动进行……这,真是末世吗?
快乐101市长:贾斯汀市长
密斯卡大学
曾经迎来送往了无数学子的校舍倾颓破败,散落的书籍纸张记录着灾难爆发那一天的慌乱与无助;当见证了多少情侣蜜语甜言的石雕喷泉,如今干涸龟裂,大自然的侵蚀默默述说着末世的苍凉;洋溢哥特风格、有着尖顶塔楼的图书馆,那些记载着知识与文明的书籍已然腐朽一地.……随处可见的藤、青草与苔藓,取代了象牙塔里的天之骄子,成为校园的新主人。
天真的不会出现感染者,这条消息的传播让大量幸存者趋之若骛、纷纷涌向这处难民营。然而外界知道的是,无论多少幸存者涌入,这处难民营都来者不拒、从未爆出人满为患的消息。同时每当夜笼置密斯卡大学时,尸潮都会如期而至……
沙石堡
黑漆半岛南部的沙漠地区,地下盛产“黑漆”——石油,曾是旧世界沙漠中的璀璨明珠。感染战争爆发时,黑漆半岛的几个国家内部联合,切断了与外部的所有联系,采取锁国政策,意图仰仗内部财力渡过危机。事实证明,这种前所未见的全球化危机,是不会留下任何幸存者的。据ISR的侦测,黑漆半岛的国家,已经从内部消亡殆尽,只留下那些为了封闭而建的直立高墙。新世界以来,贸易联盟希望获取黑漆半岛的石油,重振工业,这也是“富饶计划”的一部分。101的选址,也体现了贸易联盟进入黑漆半岛的意图。但是,在101的商队尚未获得黑漆半岛的资源信息时,在沙石堡调查的商队频频遭劫。据目击者称,强盗的装备与行动编制,都酷似联盟佣兵。为此,101商队开始加派人手进入沙石堡介入调查。
多贝雪山
高山、雪原,千里冰封积雪不融,自古以来就是生命的禁区、勇敢者冒险的温床。然而有朝一日末日来临、全世界病毒肆虐,死者自泥土中站起攻击活人、生者成为这颗星球上的少数派时,为了一丝生机,你还会拒绝前往这个曾经的险地吗?
帝国派兵进驻雪山,试图掌控所有资源产出;方舟科技会依托于贸易联盟驻扎在山脚,想要取回旧世界里对耐寒植物的研究数据,甚至不惜以先进的技术作为交换条件——至于这份数据中隐藏着什么秘密,除了科技会无人知晓。
白树高地
丰富的矿藏咨源,让两大势力一直试图征服这座雪山。顽强的针叶树木与倔强的小草之间,出现了人类的身影。帐篷、壁炉、篝火等文明的痕迹也渐渐深入雪山,记述着幸存者们开拓这处绝境的足迹。然而一夜之间出现的尸潮血洗了永远404,联盟的前进基地被屠灭。无人知晓尸潮从何而来,但在那之后越来越多的帝国士兵出现在高地之上,让“帝国策动尸潮”的传言甚器尘上。
对于绝大部分幸存者来说,谁灭了谁都不重要,重要的是在文明凋落、死者横行的末日里活下去。所以永远404避难营中遗落的物资,让大量幸存者趋之若路—横竖都是死,捕一把还有可能满载而归、吃上几顿饱饭。所以没有人会拦着你前往这片高地,只有一个忠告需要你记:注意保暖。
夏尔镇中转站
夏尔镇是一个风险与危机共存的地方,在这里你除了要面对环境危机更要提防敌对营地的玩家,你将和自身营地的成员在夏尔镇中进行生存;其它营地的单位也会进入此地,运用武器抵御或者掠夺他们!
远星城
“快乐101”避难营为有实力、有资源的人提供了这样的销金窟,成为人们在末日里麻醉自己、忘却外界残酷现实的最佳选择。同时贸易联盟主持建立、阻止帝国扩张的远星城,曾经也是另一处幸存者们聚集的避难营。
希望谷
这里本来是莱文市郊区的一片谷底,是莱文市市民周末休闲活动的好地方。
莱文市的小伙子会在17岁的时候配上一把猎枪,和家里的男人们进入希望谷的山林,度过一个周末。在那里他们将打猎兔子、狐狸之类的小动物,完成他们的成人礼。
感染战争爆发后,莱文市成为了重灾区。军方对莱文市进行扫描,准备部署救援计划。但是扫描的结果让本该棘手的救援计划变得异常简单,“全部感染,无一生还”;应对措施则是摧毁城市的出入口,隔绝一切流动的可能。后来曾经的希望谷,被人们称为“死城”。山谷中夜晚常常传来奇怪生物的嘶吼,没人知道那是什么声音。
圣帕托尼
圣托帕尼海岛,由三个岛屿(嗣田溪度假村、双子岛、立山而岛)和一处盐水湾海滩组成。在病毒爆发前,嗣田溪度假村曾是一处风光秀美的海上度假圣地。但末日的来临让昔日的生机灭绝,如今这儿仅剩破败的度假村建筑,以及再也无法回家的感染者旅客……
红杉镇
在这种无人区采风,是有极大风险的。一旦发生意外,没有任何外力能及时救援。巨大的昼夜温差、车轮突发陷落、同行人意外受伤、深夜帐篷外毒虫的肆虐……
很多人对以下场景印象深刻:进入《明日之后》夜晚后,幸存者共同搭起篝火取暖避难。这也是来自深入荒芜之地的生存灵感。
茅斯沼泽
幸存者要注意这里遍布的沼泽,原地停留会慢慢地下沉,一不小心陷进去,要费力挣扎才能脱离!
这里遗留着末世前的,村落、码头和仓库,村落和码头遍布着感染者
山谷有四条谷底,隐藏着珍贵的宝箱,但却有可怕的吸髓者在此守护。
对于末日废土生存游戏一直都有比较大的兴趣,我个人比较喜欢那种末日氛围下求生的紧张刺激的感觉,所做的一切努力都是为了活下去的渴望还是挺有感染力的。
我也参加了几次测试,这个游戏总体给我的感觉是虽然有不足之处,但是客观来说还算是瑕不掩瑜吧,大厂出品基本的质量基本能得到保证。
目前有机械师、战斗、和采集的三种天赋。大部分人应该都会选择战斗作为自己的天赋属性,我对单纯打打杀杀不是太感兴趣,所以选了机械师,在野外开箱子的速度加快了好多,可以拿很多稀有的资源
天赋选择方面我有几个特别推荐
1、“意外发现”前期时候塑料、火药半成品这些东西有很大的作用,而且这些都很好做,也不浪费格子有啥理由不学呢?
2、“万能钥匙”这个不用多说,捡箱子的重要性不言而喻
3、“流水作业”制作弹药时候可以增加额外的产量,这算是核心技能了,属于谁用谁知道,用了停不下来的那种。
大致就这些,新手还是比较推荐使用战斗者天赋。毕竟个方面都比较平滑,或者可以和伙伴、室友一起选择不同的职业一起玩,相互配合,末日就是要一起活下去嘛!
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