一个绞丝旁一个委(一个绞丝旁加一个委)
12472023-12-05
style="text-indent:2em;">今天给各位分享biM如何绘制一个窗户的知识,其中也会对画世界画窗户怎么弄好看进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录
如何使用CAD画窗户和门?
1、首先我们需要绘制门窗的面,那就是一个矩形,输入快捷键【REC】
2、拖动你的鼠标,根据你的数据绘制理想的矩形,再次左击矩形成型
3、然后就是绘制双开门大门的门缝,输入【PL】,确定你的中点捕捉处于激活状态。
4、捕捉门框的中点,绘制直线,再次捕捉门槛的中点或者垂足,绘制门缝。
5、下一步就是画门把手了,再次输入【REC】,绘制一个理想的门把手。
6、下一步就是绘制另一面的门把手,单击这个门把手。
7、输入【MI】快捷键,猜到我要干什么了吧,没错就是镜像。
8、确定镜像的第一点
9、然后确定镜像的第二点
10、提示是否删除源图像,选择N,回车一扇简单的大门就这样被画好了,窗户同理哦。
SketchUp中绘制弧形窗户的方法:
1、首先双击软件图标打开SketchUp软件。
2、然后使用矩形工具和推拉工具创建一个长方体。
3、在长方体上用矩形工具和扇形工具画出模型。
4、然后使用推拉工具将多余部分删除即可。
扩展资料:
SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。
1、个人觉得在立马上面,绘制门窗比较好看出来,所以,我就从平面模式下,转换到立马想放窗户的方向。
2、先随便选个东立面,进入该立面,就能看到我画的基础的房顶和墙面。点一下“构建”。
3、有各种的门窗等的构件,先画门,我们放门的时候,就有左右等边距的信息,我们就能直接看到。
4、可以复制,还可以重新画别的门,也可以复制已有的门,在属性框里,再进行调整。
5、我们点一下属性框里面的“编辑类型”,我们可以在这里修改门的各种属性,包括高、宽、材质等等。
6、窗户绘制的方式和门的绘制方式差不多了,也是主要在编辑类型里面,进行调整。
在3dsMax软件中,您可以使用建模工具和建模方式来分割墙体并添加窗户。以下是一种可能的方法:
1.首先,在3dsMax中创建一个横截面,它就像一个正方形。可以通过点击CreateGeometry,选择Rectangle,然后拖动创建一个正方形。缩放和移动到合适的大小和位置。
2.接下来,使用切割工具将正方形切割到墙体表面。选择Cut工具,然后使用鼠标拖动新的边缘到墙体上。完成后,使用刀片工具创建切口,将四边形切割成四个矩形。
3.将新创建的边缘拖动到窗户开口大小,并通过选择矩形扣除进行分割。选择与窗户矩形相交的矩形,使用Boolean操作中的Subtraction选项将其减去。
4.你也可以使用ExtrudeModifiers修改墙体与窗户的形状和大小,以及添加窗台和窗框等细节。完成后,你就可以将窗户属性与材质贴在墙体上,完成建模过程。
这只是其中的一种方法,具体的建模步骤可能还会因为版本和工具使用上的不同而有所不同。在使用3dsMax中进行墙体建模和多样式建模时,建议定期查阅相关教程和文献,以提高建模技术和工作效率。
OK,关于biM如何绘制一个窗户和画世界画窗户怎么弄好看的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。