柜子渲染图怎么弄好看 三维家柜子灯带怎么弄渲染好看

匿名- 2023-07-18 08:21:03

柜子渲染

style="text-indent:2em;">今天给各位分享柜子渲染图怎么弄好看的知识,其中也会对三维家柜子灯带怎么弄渲染好看进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录

  1. ai怎么做柜子立体效果
  2. 3dmax衣柜建模
  3. 3dmax怎么制作白色的百叶推拉门衣柜的模型并渲染
  4. 三维家柜子灯带怎么弄渲染好看

ai怎么做柜子立体效果

ai做柜子立体效果方法:

1、先画出床头柜的基本轮廓,一个长方体,在床头柜的左侧面画出一个抽屉,重点就是抽屉的顶端、左侧面与右侧面。

2、复制下面的抽屉到上面,从而让床头柜的左侧面的两个抽屉呈现出来。

3、接着,我们用钢笔画出一个化妆镜的基本轮廓在床头柜的上面。

4、接着,我们用橙色的渐变填充床头柜的三个面,顶端为高光区域,两侧为暗光区域。

5、用绿色的渐变填充床头柜的抽屉,我们把顶端设置为高光区域,两侧为暗光区域,右侧面为最暗的。抽屉上面的拉手为深绿色的渐变。

6、接着,我们填充床头柜上面的化妆镜的路径,用半透明的黑色填充阴影,用橙色的渐变填充化妆镜的支架。注意不同的侧面的色调不同。

7、用黄褐色填充化妆镜的内侧面,用绿色的渐变填充化妆镜的镜子所在的长方形,用半透明的白色填充镜子上面的高光区域,完成床头柜图片设计。

3dmax衣柜建模

在3dsMax中建模衣柜的步骤如下:

创建一个长方体,作为衣柜的主体。

使用“编辑多边形”(EditPoly)工具,将长方体的顶点、边和面进行调整,使其形状符合衣柜的设计要求。

创建衣柜的门、抽屉等组件。可以使用“盒子”(Box)或“圆柱体”(Cylinder)等基本几何体来创建组件的基本形状,然后使用“编辑多边形”工具进行进一步调整。

将组件与衣柜主体进行组合。可以使用“组合”(Attach)命令将组件与主体合并为一个对象,也可以使用“布尔运算”(Boolean)命令将组件与主体进行布尔运算,从而实现组合效果。

添加细节和纹理。可以使用“材质编辑器”(MaterialEditor)来为衣柜添加纹理和材质,也可以使用“细分曲面”(SubdivisionSurface)等技术来增加模型的细节和光滑度。

最后,渲染出衣柜模型,并进行必要的调整和优化。

需要注意的是,在建模过程中,应该尽可能保持模型的简洁和规范,避免出现过多的面和顶点,以免影响模型的性能和渲染效果。同时,建议在建模之前先了解衣柜的设计要求和尺寸,以便更好地掌握建模的方向和目标。

3dmax怎么制作白色的百叶推拉门衣柜的模型并渲染

哪就告诉你哥简单方法吧,不告诉单面建模了:

先用二维线画一个矩形,矩形尺寸,修改里面可以设定尺寸。然后在修改里面选轮廓,输入数值,就是边框的尺寸,然后挤出,输入数值,也就是百叶门的厚度。

画百叶开始,以门内尺寸画百叶的尺寸厚度,长度,宽度,旋转45度,复制,一直填满整个门洞。

选择所有材料附材质,再材质球里面添加一张白色木纹贴图,打个光源,然后光能传递,效果不好时,调整材质参数和灯光参数修改,然后渲染。

出图,

ps后期处理。

三维家柜子灯带怎么弄渲染好看

需要注意灯光的设置和贴图的选择因为三维家柜子灯带的渲染不仅要求模型的制作精细,还要注重灯光效果,选择合适的灯光模型和灯光类型,进行合理的调整,以达到最好的效果。另外需要选择适当的贴图,使用贴图可以让渲染的色彩更加丰富,更好的还原真实效果,还可以根据实际需求进行适当的调整,达到更好的效果。对于灯光设置和贴图的选择需要进行不断调整和摸索,才能得到最好的渲染效果。

关于柜子渲染图怎么弄好看的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

水晶柜渲染效果图
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