我的特一营演员(我的特一营演员表小岛)
8372023-12-02
大家好,今天来为大家分享为什么草图大师做的模型导入3D中会有破面的一些知识点,和为什么不建议用3d草图的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
1需要画一个3D草图,草图尺寸与模型的中心线尺寸一致;
2需要画一个截面圆,尺寸为弯杆直径;
3生成一个扫描命令,轮廓是弯杆的截面圆,路径是3D草图;
4利用solidworks里面的“测量”工具,可以测得中心线的总长,“质量属性”可以测得弯杆的体积
谢邀!以前靠绘画基本功,现在绘图软件功能丰富,只要进行必要的输入系统就能自动生成图形,故有些人就不太注重基本功的训练了,故有些人手绘简单三维图形都画不好。
看用途了,如果是要制作很深入的,很写实的表现当然用3d如果是辅助设计方案,草图是很好的工具。
3d导入su有几个注意事项:
1.3D第一次运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)
2.建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的
3.SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)
4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)
5.SU里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已
6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样
关于为什么草图大师做的模型导入3D中会有破面到此分享完毕,希望能帮助到您。