电动射钉枪的优缺点
13792023-08-21
今天给各位分享电动射钉枪的优缺点的知识,其中也会对不建议使用的枪进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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优点
电动钉枪的优势是射钉力量大、连发速度快,适合电工装饰行业使用;电动钉枪最大的优势是携带方便,适合家庭使用,两者比较起来各有有点,可以更具自己使用的情境来选择。
缺点
连发受一定限制。用电动钉枪时,需要用手用力顶在木材上,否则钉子不能完全进入,木材内。发射后,钉枪的反作用力到了手上,手的力量又把钉枪推到木材方向,形成了一个枪头砸木材的坑,使用寿命短。
对比一下,主流突击步枪就是5.56和7.62两大阵营,咱们各自分析一下其中的各位成员角色。
5.56阵营
1.m416
很多营销号、很多人都在版本更新时说m416退出神坛如何如何,可是结果呢?看见m416你能忍住不换吗?
m416的优点是最接近空投武器的平民枪,外形美观、性能优异,但是它绝不完美。因为握把对它的弹道走向影响太大,熟练使用m416最主要还是熟练至少两个握把的压枪以及无握把甚至裸枪压枪。
2.scar-l
这是平民武器里最接近m416的存在,它的首发命中率奇高,打短点射的弹着点位置甚至优于m416。对比不难发现m416和m16a4的第二枪跳动极大,但是scar就很小。
可是吃鸡里闪身枪、短点射用处极少,主要还是压枪泼射为主。对比scar和m416可以发现同样40枪,m416的横向跳动折返频率比scar要少,压枪时最难克服的就是横向摆动,因为这极大干扰弹着点位置。
3.Aug
这是5.56步枪的天花板级别了!别误会,Aug从来都不弱。很多人都认为应该把Aug移除空投,可是端游把m249大菠萝踢出空投豪华套餐了,却还是保留Aug。
Aug的角色定位是远程自动武器,从一开始就不是用来打近战的。因为5.56步枪打近战甚至都不如冲锋枪,胜在弹道下坠极小、弹速极快且伤害衰减低。而Aug就是一把可以媲美射手步枪的全自动突击步枪。
突击步枪的倍镜扫射一直是玩家操作评定的分水岭,而Aug这把枪是完全能hold住所有倍镜扫射的。无论四倍还是六倍,它的稳定性表现都十分亮眼。像m416还需要轻型握把加强稳定性,Aug则可以使用其它握把去加强后坐力减免。所以,Aug是最好用的5.56步枪,而m416则是最好用的5.56平民武器。
至于像G36C和QBZ这些scar换皮枪械,性能来说跟scar大同小异,而且是特定地图产出,没有评定必要。
7.62阵营
1.AKM
AK的性能是最能代表7.62枪械特点的,伤害高、后座大、稳定性差。能把AK用到炉火纯青,证明该玩家水平也就不低了。
后坐力大而且它只有一个枪口配件可以减免后坐力,所以我们都习惯安装枪口补偿器。
稳定性差而且瞄准镜倍率越高就越差,因为枪身抖动的幅度是固定的,随着视野被放大,这种抖动幅度也被相应放大,所以我们最喜欢的还是机瞄AK。
2.m762
这绝对是后来者居上的典型代表!当我们苦于AK的后坐力时都在感慨:啊!如果能给AK安装一个握把该多好啊!
于是,它来了!
只是,我们万万没想到,这厮的垂直后坐力比AK还大!
后来,我们才发觉,m762的水平后坐力很低。因为垂直后坐力只需要向下一个方向压枪即可,所以我们现在都更愿意接受m762。
伤害方面,m762单发伤害是45,AK跟groza都是47。即便低了两点,但是m762的射速远大于AK略低于groza,整体秒伤是很高的。
3.groza
如果一定要我推选一把突击步枪,作为最强武器的话!我一定会选groza。
万事不决,就去撸墙。
groza的垂直后坐力可以媲美满配的m416,略高于安装垂直握把的m416。四十发撸墙,后二十发的横向偏移较大,而且是越往后越大。对于陀螺仪玩家来说,这根本不叫事!因为它的伤害和射速都是突击步枪的天花板级别,后坐力也是低的可怕。我们都很贪婪,因为我们都在幻想有那么一把枪,能同时m416的稳定性和AK的伤害能力。groza就是这样的存在,记得下次拿着满配的m762看见groza别舍不得换,毕竟空投套餐里没有弱鸡。
另外咱们再说一说5.56和7.62的两朵小奇葩,那就是m249和dp28两把轻机枪。
1.m249
自从改版重做以后,m249可以扩容到150发弹容量,从前的载具杀手、堵桥狂魔再一次疯狂起来。
只是这一次m249的风光没有从前那么耀眼了!
它的横向后坐力太特么大了!而且最可恨的,作为一把发射步枪弹的轻机枪,伤害居然和0.45口径的汤姆逊和ump45相同,39的单发伤害甚是可怜巴巴。俗话说单发不够,整箱来凑,这货的150发弹容量可不是吃素的,在车战时弹容量绝对是优势。一把m249搂翻对面蟑螂车都不是梦,何况车上还有另外两把枪呢!相对于陆战,m249比较吃操作,也就是秒蹲或秒趴。因为蹲下射击后坐力减免30%,趴下可以减免50%。
2.dp28
当所有枪都被削弱时,dp28闷声发大财!一跃成为版本之子。
当所有突击步枪四倍镜射击稳定性都变差时,唯独dp28没有被削弱。
从前如此,今天依旧如此。dp28就是稳定性的代名词,但是代价就是射速慢、弹容量太少,毕竟47发弹容量实在有点拿不出手。但是换做是高手短点,这就够用了!五六发子弹干倒一位,一个弹匣可以解决一队也不是什么问题,更何况它的后坐力不大、稳定性超高。对于带有两脚架的武器,趴下射击还可以进一步减免后坐力并加强稳定性。
如果让我选择枪械,没有空投武器,那我推荐m416+m762组合。m416带直角握把、消焰器。m762带激光瞄准器或轻型握把、枪口补偿器。这里有一个小知识点,如果你的秒蹲没有问题,m416带直角握把可以引发质变,子弹只会一路向上而没有很大的横向偏移。而m762带轻型握把以后,镜头扭动极小,你不用费劲去纠偏,只需要向下拉枪即可。至于激光瞄准器,则可以大幅度提升m762的腰射精度,此时的m762才有可以跟groza对抗的资本。
另外附送一句,如果空投里有mk14,记得用它的全自动模式,你就知道其实groza在它面前也只是个弟弟。如果你的手速可以跟上,那么SLR就可以代替这个角色。和平精英里没有最强的武器,只有最强的玩家和操作。单发狙考验精度,连发狙考验射速和精度。在一个单身贵族面前,没有一把突击步枪可以干过他手中的连发狙。
美军武器设计人员对M249轻机枪进行700发耐久性测试,射击仅100发左右枪口处安装的消音器已经处于红热状态了。150发过后消音器开始膨胀“自燃”。600发过后消音器烧断,并且枪管也处于暗红状态,实则枪管已经报废了!700发子弹射完枪管完全处于红热状态...这种耐久性试验是在检验枪管的设计寿命,而真正的战场上是绝对不允许这样破坏性射击的。
通过上面的测试动图已经说明了机枪在战场上不可能采取过多的连续射击方式,除非出现紧急情况有敌方“营以上级别集群式进攻”,为了保住阵地而不得已采取较长时间连续射击的方式。轻机枪完善于1920年代,它的出现不但减轻了重机枪的战场负担,而且使步兵班的火力打击能力和火力持续性有了质的飞跃!也使得轻机枪成为了班排作战小队的火力核心,如果战斗当中没有轻机枪火力支援,步枪手就会被敌方的轻机枪逐一压制,战斗也就进行不下去了,比如说:阿富汗战争中,美军一个海豹4人组(《孤独的生还者》)与阿富汗地方武装交战,由于都是M4步枪射击距离有限,反被阿富汗地方武装的苏制RPK轻机枪所压制...最后只有一个人逃生!
所以,轻机枪在步兵班的地位非常重要,要精心爱护科学使用才行,因为这关系到了一个班战士的生命。那么,轻机枪在战斗当中是怎样有效而合理的使用呢?这张动图是国外枪迷试射苏制RPD轻机枪,捷格佳廖夫RPD轻机枪就是我军56–1轻机枪的原型枪,使用M43型7.62×39子弹,100发弹鼓供弹,注意图片里这名射手在扣动扳机时的动作,不是一扣到底而是采用了3~5发短点射和5~8发长点射。这张动图更明显,这才是正确的轻机枪在战斗当中的使用方式,这样的射击方式即可以有效打击敌战斗小组,又能合理的分配弹药的使用量。
轻机枪的火力持续支援要从战斗开始一直到结束,而不是战斗中间就哑火了,现代轻机枪都配备正副两名射手,子弹携带量在1000发左右(根据子弹口径,7.62毫米在600发),但这么一点子弹不足以维持到战斗结束,所以轻机枪子弹要与步枪子弹通用,而且班里的其他弟兄也要给轻机枪携带一定数量的轻机枪子弹。
驻阿富汗美军巡逻队每个人都有责任给轻机枪携带弹药,只有这样才能持续火力保证战斗的胜利。所以,正确使用轻机枪的重要性不言而喻。
谢邀,如果考虑更换部件的话,一把步枪的使用寿命极长。
现代步枪是标准化产品,基本上每个零件都是可以更换的。只要零件供应的上,一把枪使用几百年都没有问题。
但从另外的一个角度上讲,步枪,尤其是军用步枪都是消耗品。为枪支分别储存零件本身并不是一件特别划算的事情。因此大部分步枪其实都是一次性的,出现了某些零部件的损毁不如直接换一把枪更加实惠。
在我国军队里面的标准就是一把枪如果弹丸散布率在100米的距离上超过3%,那么这把枪就可以报废了。这还算是比较奢侈的报废标准。而且基本上各个国家的报废标准基本上都是差不多。
因此,步枪的报废其实并不是因为打不响,而是因为"打不准"。出现打不准的主要原因是枪管内膛线的磨损。
我们知道的是现代大部分步枪枪管内是有膛线的,当子弹在枪管内运动的时候都会或多或少的对膛线产生磨损作用。例如上图的枪管,左边是报废的枪管,右边是新出厂的枪管。我们可以观察膛线的磨损程度。
当膛线磨损之后,子弹的精度就难以保证。但这种现象是缓慢发生的。如果一个人一直用这把枪,那么在膛线磨损枪支失准的过程中这个人就会慢慢的适应枪支的失准特性。在这个人手里这把枪还是能打得很准的。
因此常有一些老枪打了上万发子弹很多部分都磨损严重了,但在它的主人手里还是打得很准的。
只不过,千万别换人,换了一个人,则无论怎么瞄准都是打不准的了。
打不准,如果是在射击场上,那么就只是运气不好的问题了,但如果是在战场上,那么枪支互换后打不准就是“人命”的问题了。
因此——枪不准就报废的原因也就在这里了。
说到能打多少发子弹,其实这个问题并不需要特别强调的,一般步枪3000-6000发内都很难将膛线磨坏。但这个事情又不绝对,枪支寿命和使用强度有很大关系。
在射击的时候,如果高强度连续射击,枪管就会打得红热,这时子弹对膛线的磨损作用就会放大很多倍。原来能打6000发子弹的枪,在高强度的射击频率下其实连1000发都打不了就会导致枪管的报废。
同事,很多的时候大家讨论枪的寿命的话题主要说枪管。但要注意的是,枪上面还有比枪管更脆弱的部件——撞针。
这个东西,比枪管脆弱的多了,很容易在高强度的射击中发射撞针断裂的事情。好在这个部件通常设计的容易更换,也就没枪管影响那么明显了。
总结一下,话说到这份上大家应该了解的是枪支寿命是一个概数,这个概数是在枪械设计的时候就基本确定的。但如果射击强度低保养得好,枪支的寿命可以很长。同时如果有备件替换,那么枪支的寿命几乎无限。
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