斗罗之无敌辅助(斗罗之无敌辅助 小说)
11132023-08-29
大家好,今天来为大家分享玩王者辅助射手,由于射手太浪,导致多次死亡,还要不要继续辅助为什么的一些知识点,和王者为啥不建议练射手的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
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首先,我作为一个神级射手,那么我想解释一下,我看见评论区里说的辅助跟打野或者跟中单的说法,我想说,如果你们愿意输就这样做,辅助的含义是什么呢?顾名思义,就是帮助的作用,那么要帮助谁呢?有人说帮助打野,我想说,打野一个移动的英雄,除了被反野和抓人时有可能被击杀外,好像没什么危险吧!那么你们说的保护打野又有什么意义呢?
如果辅助去帮助打野,下路射手面对2个人又将如何稳定发育?你们会说,打野来抓,你会想到来抓,对面会想不到吗?你又不可能永远蹲在下路抓人,但对方打野只要来一次,己方射手就会死一次,3人强行越塔强杀,毕竟经济和等级优势摆在那里,如果放任射手单独面对2人,那么你们在中期将十分难受,对面的战士或者辅助只要是个出肉的英雄,那么你们这边就别想有人能够撼动,打野发育再好,面对一个肉盾也非常的无力,只能由射手来打输出。
又有人说辅助中路,我想说,你一个中单英雄收兵也就两个技能的事,需要辅助干嘛,无非就是你支援上下两路时会被对方阴死,但你只要走己方野区绕过去不就安全了吗?
最最最需要辅助的位置还是射手,小编作为一个神级射手,非常了解射手在辅助的作用下能发挥多大实力,一个正常发育的射手在中后期,只要有辅助的保护,有队友的配合,那么他就有1打5的实力,毕竟凭借普攻打伤害的射手是持续型输出的,效率非常的高。
还有,你们要记住一点,当辅助抛弃了射手,那么大多数射手就放弃了这局游戏,射手作为主要输出都放弃了,你们赢得概率有多大就不用猜了,任你打野、法师多逆天,对面肉起来后,还是无力回天得看射手,所以说,不仅是辅助要保护射手,几户所有位置都要以射手为核心,采取4保1战术,射手不死一切皆有可能,毕竟拆塔还得看射手,手短的英雄拆塔肯定被对面射手点爆。
玩《王者荣耀》时经常会遇到队友不让选ADC的情况,这也是可以理解的,毕竟现在的刺客太强了,被刺客盯上的ADC基本上都是顺秒,所以很多玩家认为ADC是个累赘,其实我个人并不觉得不选择ADC是一个好的做法,如果你能七八分钟就解决比赛的话那还好,如果打十分钟以上的后期的话,没有ADC的一方是很吃亏的,因为到了后期基本上是属于僵持不下的局面,这种情况一般靠的都是推塔,没有ADC在推塔方面和守塔方面都是是极其吃亏的,我是专门玩辅助的,如果一局比赛中没有ADC,我都会觉得失落,因为现在的游戏环境很难短时间结束比赛,一般都是会打到中后期,比赛一但到了中后期输出一定会觉得不足感觉无力,当然如果没有ADC一方实力碾压的话,那就没什么好说的了,但是实力碾压局毕竟只是少数,如果会玩ADC的话,我还是极力推荐选一个ADC的。
蒙犽目前虽然还是T0射手,但是胜率已经跌到了射手榜的倒数第四,可见这个英雄在遭到官方多次的削弱之后,已经不是很适合大部分射手玩家来操作该英雄,所以导致了蒙犽被玩家戏称为:最差射手,已经废了,没法玩了。
蒙犽的削弱历史蒙犽自2020年1月9日正式上线以来经历过三次调整削弱,每次的削弱虽然没有伤筋动骨,不过对蒙犽胜率的影响还是非常大的,接下来我带大家看一看蒙犽三次削弱内容。
2020年2月18日,官方以蒙犽对线太强势,让其它射手游戏体验不佳的理由,削弱了大招的伤害以及基础攻击力成长系数。
这一次的削弱让蒙犽前期对线能力开始下降,四级之后大招不再像以前那么具有杀伤力。
2020年3月31日,官方还是以其它射手跟蒙犽对线体验不佳的理由,削弱了蒙犽一技能伤害系数。
这一次削弱让蒙犽的一技能不再可以在前期就打掉对方一半以上的血量,可以说蒙犽前期压制力已经下降很多了。
2020年4月14日,官方以蒙犽太难被针对的理由,削弱了蒙犽一技能减速效果以及二技能冷却时间。
这一次削弱让蒙犽被对手突脸输出的时候不再那么容易逃脱了,输出环境受到了极大的威胁。
经过以上三次削弱,蒙犽无论是在对线还是打团的优势都下降了不少,这也就导致了部分蒙犽玩家因为不适应版本的调整,导致胜率大大降低,因此成为了玩家口中的最差射手。
蒙犽目前版本状况蒙犽目前在王者以下的对局中表现非常糟糕,可以说是人见人欺负。那么造成这种原因的情况是什么呢?接下来,我谈谈自己的看法。
王者以下的对局,辅助保护能力不行,蒙犽是一个没有位移,而且比较笨重的英雄,失去了辅助的保护,就很容易被对面突脸输出,然后直接带走,作为团队核心输出,被对面带走之后,基本就宣告团战失败,从而导致游戏输掉;所以在没有双排辅助的条件下,蒙犽在王者以下的对局中胜率非常之低,可以说垫底。王者以下的对局,普遍存在养猪流的打法,蒙犽作为一个前期很弱的英雄,遇见这种养猪流打法,不仅经济上跟不上对面射手,还非常容易遭到击杀,然后养猪流这种打法,根本就不会给蒙犽什么后期的机会,蒙犽装备还没成型,游戏就已经快要结束了,这也是目前蒙犽在低端局很尴尬的地方。玩家水平的高低,决定了蒙犽这个英雄的上限跟下限,操作水平颇高的玩家可以不受版本削弱的影响,依然玩的风生水起;如果玩家水平过低,那么这个英雄对线就非常弱,遇见什么公孙离这类有位移的射手,对线直接被打崩,然后又没有位移,无论打团还是带线,基本等于一抓必死,发育起不来的蒙犽,根本没有什么输出能力。总结蒙犽经过一系列削弱之后,已经不是以前那种无脑爆发射手,现在想玩好蒙犽,需要一定的熟练度。
最近,大家可能都发现一件事,那就是王者荣耀中所有职业的强度都发生了改变,特别是射手职业,之前一直都以两名手残英雄为首,其胜率也一直居高不下,似乎是官方最为重视的英雄,从来都不曾将他们大幅削弱,这到了这个赛季,这两名英雄的强度正在逐渐减弱。
现在,我们在游戏中很难发现他们出场,虽然说官方将他们排在了T0级位置,但是胜率却不足50%,和之前相比有着天壤之别,取而代之的是成吉思汗、黄忠、伽罗等英雄,就连近几个赛季名不见经传的狄仁杰,现在胜率也比他们高,而大家也都知道,新版本中,根本没有对他们进行削弱,如此看来,问题就出在刚改版的地图上面。
S17赛季,发育路被玩家所重视,这主要是因为这条线路比较安全、发育比较快,非常适合射手发育,能够快速到达强势期,鲁班、后羿这两名英雄下限和上限都比较低,在当今版本中,可能四级之前会占些优势,但是在四级之后,他们明显不如那些暴击类射手,另外,现在的敌人也都知道,当今版本只有压制住射手,才能保证胜利,所以这两名英雄的弱点也就凸显出来,由于自保能力,所以频频被敌人成功克制。
在这个节奏超快的版本中,那些暴击类英雄的优点就能够完全发挥出来,并且他们还都有一个特点,在游戏中期,强度曲线瞬间升高,只要出到核心装备之后,基本上就是无敌的存在,比如说伽罗影刃,有和没有完全就是两个英雄,所以这就比强度曲线相对平滑的鲁班、后羿要提前强势,这种情况下,这两名英雄给人的使用感受肯定是相对要弱的,所以才会走下神坛,被玩家嫌弃。
OK,关于玩王者辅助射手,由于射手太浪,导致多次死亡,还要不要继续辅助为什么和王者为啥不建议练射手的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。