58秒冷知识解析 秒懂冷知识
7622023-09-09
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本文目录
目前魔兽争霸对战中的书共有以下几种:
力量之书:力量+1点或是+2点;
敏捷之书:敏捷+1点或是+2点;
智力之书:智力+1点或是+2点;
生命手册:增加英雄50点生命;
知识之书:增加力量、敏捷、智力各1点。
以前还有经验之书,可能是觉得太影响平衡,现在在对战中已经被取消了。
现在的选手经常不吃书,我觉得主要是有以下几点原因:
1、操作不过来,选手在对战时看到野怪打完了切换到家里的画面,英雄按Shift键去捡物品和吃书,但由于部队较多英雄被卡位没有捡到书就被拉走了。
2、交战时没有时间吃书,选手在团战时要拉好阵型,英雄要注意走位,没有时间去捡书。
至于有人说是因为这书加1点属性所以选手懒得去捡,这完全就是谬论,力量加血上限和回血速度,敏捷加攻速和护甲,智力加蓝上限和回蓝速度,况且这书又不占格子,又有谁会认为这书是没用的呢?
注意,不读书的孩子不是好孩子!
魔兽争霸3熊鹿是一个游戏中的单位组合,其中熊代表巨熊德鲁伊,鹿代表暗夜精灵的迅捷德鲁伊。巨熊具有强大的生命值和攻击力,能够承受敌人的攻击,同时造成高额的伤害。
迅捷德鲁伊则拥有超快的移动速度和优秀的控制技能,能够在战场上迅速穿梭并进行高效的打击。熊鹿这个组合的优势在于结合了坚强的前排肉盾和灵活的后排输出,既能保护队友,又能有效地削弱敌人。
计算起来很复杂,不过原理很简单,假设是满血建筑,被一个狼骑砍爆,可以获得该建筑建造费用的50%金钱。所以掠夺的计算跟建筑的建造费用,血量,护甲,狼骑的攻击力有关。
假设建筑造价200,血量100,狼骑每刀砍10点血,需要砍10刀。那么狼骑砍一刀赚200(总价)×50%÷10(刀)=10(砍一刀掠夺10块钱)
这里复杂的地方在于每刀砍多少血是怎么算出来的。war3的攻防计算非常复杂,牵扯到护甲和攻击力的关系,还有护甲类型对不同攻击种类的防御,攻击类型对不同护甲的攻击加成。还有攻击的上下限。除了系统自动计算,我们千万不要去试图理清,会把自己绕晕的
Hello,这里是碎碎念君。
“把模型搞错”显然是不可能的,碎碎念君猜想,暴雪推出这个不负责任的重置的原因,是原来的重置项目不得不放弃了,迫于压力下,只能交出这个阉割版收场。
《魔兽争霸3》重置版阉割最近,《魔兽争霸3》重置版阉割,字体错误频发,玩家极其不满,堪称游戏界的一大新闻。这次事件对暴雪的影响,比《暗黑破坏神3》原版的失败要严重一百倍,“暴雪出品”的招牌在历经风霜后,算是彻底落地了。那么,暴雪为何要做出如此举动呢?碎碎念君认为,最可能的原因是资金和技术的双重重压。已经没有维旺迪的暴雪,在无法解决重大技术问题的情况下,面临着资金困境,不得不“割肉止损”,忍痛推出这个版本。而后果,暴雪自己不会不知道的。
《魔兽争霸3》重制之殇在《魔兽争霸3》重置版宣传片公布时,程序员们就起了分歧。暴雪曾经声称完美支持原版的自定义地图,然而有点编程知识的都知道这是什么概念的巨大工程。包括DOTA在内,大部分原版的高质量地图,都使用了jass这个内置编程语言,以实现复杂的效果,而换一个引擎,又要支持解读运作这个第三方内置语言的完整工作,说是把一个引擎从底层开始重新构架也不奇怪。
而“暴雪出品,必属精品”的时代,暴雪是有维旺迪这家无视绩效的投钱的,而如今暴雪一口气出了好多游戏,也早就不是能低成本运作靠情怀搞精品的小作坊了。每个月的跳票,可能都是至少百十来万美元的支出,而一个项目一拖再拖,迟迟不能盈利,投资人肯定没好脸色看。而一旦投资人们摊牌,即便是暴雪也没的选择。
因此,可以说事实上重置版的项目是被放弃了,暴雪被投资人摁着脑袋,被迫像现实屈服,赶工出这个阉割版,也因此彻底败掉了招牌。这个结果,可谓是所有人都输了的惨剧……
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