怪物猎人中有什么逗逼的梗(怪物猎人说的是什么)

励志一生- 2023-08-24 14:39:12

怪物猎人世界怎么出招的呢 双剑出招表

各位老铁们好,相信很多人对怪物猎人中有什么逗逼的梗都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于怪物猎人中有什么逗逼的梗以及怪物猎人不知道的冷知识的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 小动画:老猎人玩《怪物猎人:世界》需要注意哪些事项
  2. 怪物猎人中有什么逗逼的梗
  3. 怪物猎人怎么判断怪物虚弱了
  4. 没玩过怪猎系列,想试试PS4版怪物猎人世界冰原DLC,萌新有什么要注意的

小动画:老猎人玩《怪物猎人:世界》需要注意哪些事项

注意的东西挺多的,我玩了40多小时才基本都弄懂。

首先是武器使用,所有武器的使用教程可以去练习场,基本所有武器的使用都有所变化。练习场是回自己的屋子和管家猫对话才能去。

然后是村庄设施的熟悉和使用,尤其是调查资源管理所和炼金比较重要也比较复杂,调查资源管理所可以领取各种任务,还会定期发布一些任务,完成任务有额外奖励,关键是金龙人票,可以直接在炼金处换各种宝玉,估计你很少听到MHW说哪个宝玉刷不到,怨念物之类的。炼金也是个好东西,大致上可以理解为把多于或没用的东西变成有用的东西,至于宝珠我是没炼出过什么好东西呢。

其次是装备的技能并不是点数配齐出技能,而是技能等级,装备上所有技能都可以发动,只不过效果有强弱之分,所以配装上可以出十几个技能也可以专精让1-2个技能达到顶级。

还有怪物的判定。毫无疑问MHW相比前作都要更精细,绝对不存在体毛攻击和空气龙车等情况,很多时候你觉得有攻击判定的招式却很安全,你觉得怪物转身被蹭到会伤血,然而也什么都没有发生。总之是更加精准了,难度稍微降低,难度曲线更符合大众口味。

环境利用也很有新意,各种可以捡到的投掷物可以很好的配合狩猎,地形比较复杂,地图繁乱程度远超所有前作,玩到现在100小时我也不敢说有哪张地图不用导虫可以找到某样东西。地图中还有各种环境陷阱、闪光、毒等,善加利用对狩猎很有益处。

说到导虫,就得说怪物生态调查,一开始也是一脸懵,后来发现原来就是调查怪物的各种踪迹达到了解怪物的目的,再配合狩猎,怪物的所有资料就会一点一点的显现,包括弱点,奖励素材,肉质等。而导虫也会根据对怪物的了解程度自动导航追踪。

猫饭也是新的,猫饭一开始只有很少的食材,搭配不出什么像样的技能,随着任务的解锁,RANK的提高,还有探索任务的发现,可以用的食材越来越多,搭配更是随心所欲,虽然每次我基本都是推荐食物,不过有些时候还是根据不同的环境食用不同的食物比较好。

最后再说说猫,一开始猫的存在感超弱,因为一开始我都不知道猫还有任务可以做,后来做了猫任务之后,针对不同怪物用各种不同的猫装备,可以说对能力提升相当大。MHW中猫的AI也非常高,配合基本都是完美的,攻击力也不能忽视,你的宠物是可以单挑战胜一般大型生物的,只不过时间比较长,但他真的能单挑!

说了这么多都是老猎人对于刚接触MHW时候需要熟悉的东西,很多老猎人觉得凭自己的技术直接一路能虐到古龙,而刚才也说了,这一作的难度曲线和平滑,一开始难度降低,非常时候新手玩家,然后渐渐提高,尤其主线任务每一次都有明显提升,虽然到现在还没有卡住的怪物,但是MH系列不就是打完主线任务才刚刚完成新手教学吗?没错,历战的各种怪物还是很有挑战的。

怪物猎人中有什么逗逼的梗

你好,很高兴回答你的问题。怪猎有一个十分经典的动画,那就是当你被怪物一巴掌拍死后,会有一堆猫推着木板车把你人丢回营地,由于画面过于喜感(我觉得其实是死多了看多了印象深刻),所以怪猎玩家把“被怪物拍回家”简称为猫车,虽然在WORLD里猎人力尽后已经没有猫车动画了,但是玩家们还是习惯说“靠,又猫了”来表示被怪弄死。还有,每猫车一次你的任务报酬便会减少,据说是付给那些推你回来的猫当做推车费了……所以你只能猫三次,猫完三次没钱了人家不救你就任务失败了

怪物猎人怎么判断怪物虚弱了

鸟龙种:

跳跳王一家:很直接,不行了只会掉头换区,每次换区HP都可以得到回复

大怪鸟:这个最容易辨认了,当耳朵耷拉下来时即可捕获。

毒怪鸟:当出现装死行为时,即使不能捕获也差不多了,当然双只或者上下位血少时可能连装死都来不及就挂掉了。一般出现装死+一碰就怒的情况即是可以捉获的时候。

眠鸟:虚弱后好像没有什么特别的身体特征,但不行后会瘸腿回老家睡觉。

黑狼鸟:估计是全怪物中最倔强好斗的一个了,从不瘸腿和睡觉。由于捕获血量高达20%,因此出现碰一两下就怒的现象后再打上那么一会基本就可以捉了。

飞龙种:

火龙&雌火龙一家:除了血量较低而且在非怒状态后会瘸腿回家,火龙一家还有个特点,就是平时挺爱发怒的火龙母火龙在血量不是很多时会怒不起来,所以当你打着打着发现那家伙有一段时间没发怒吼叫了,那就证明它快不行了。

角龙:血量不多时一碰即怒,判断方式跟黑狼鸟差不多了,推荐捕获掉。

岩龙凯龙一家:如果以攻击胸部为主的话,二段破胸后当岩龙&凯龙出现1~2次大硬直(整个身子都跳起来叫)的时候也就差不多了,当血量比捉捕血量更低下的时候(大概剩10%左右),非怒状态下的凯龙也会出现瘸腿表现。

电龙:血量低于15%(大概10+%)时,就会原地站立发呆不做任何攻击动作一小段时间,然后回老家睡觉。

轰龙&迅龙:虽然说也会瘸腿,但却并不是每次都会那样做。所以说还是老方式,一碰即怒就说明血量已经不是很多,但由于迅龙轰龙捕获血量要求11%HP,所以还是要多打一点才能保证捕获成功。

甲克种:

廉蟹&盾蟹:共同特点----怒时口吐白沫,但当你发现它们发怒的时候吐的泡沫不是白色而变成黑色的时候,捕获的时机到了。

鱼龙种:

沙龙&水龙:在快不行的时候背部的鱼鳍会耷拉下来,注意观察不难看出。而且不行了水龙会更喜欢跳回水里,沙龙则是想要下潜回老家睡觉。

熔岩鱼:打的不多,说不出什么特征。

牙兽种:

桃毛兽(亚种):除了是名副其实的P王,睡觉本领也不弱,当不行了+非怒状态时可是会毫不含糊的直接跳起换区回老家睡觉。

雪狮子:捕获血量居然高达20%....真令人奇怪,虚弱时的表现也很直接,不怒了就直接瘸腿逃跑了,面子啥的可是一点都不顾了。

金狮子:虽然也会瘸腿,但很少见。打单只火山那只二代,通常只有在它血量不多的情况下才能把它打翻在地,所以说出现推倒镜头的时候,胜利的天枰已经倾向我们了。

古龙类:

麒麟:跟火龙差不多,当打着打着发现较长时间不出现发怒状态就证明已经快不行了。

祖龙:金身结束后就代表它活的时间不长了,具体就是打的过程中发现祖龙突然经常出现硬直了就证明金身已经结束。剩下的几千HP也不难搞了。

没玩过怪猎系列,想试试PS4版怪物猎人世界冰原DLC,萌新有什么要注意的

1,耐心。这种慢热动作游戏你懂的。

2,去b站找教程看,武器教学和新手教程都得看!这游戏自身缺乏足够新手引导,需要自己去看视频。

3,每种武器都要试,然后选最喜欢的。每把武器都很强(对会玩的人),所以不必担心该武器没前途。同理,最强的武器不会用,依然是狗屎,所以不如选最喜欢的,然后一直玩下去。

4,实在打不过记得发信号弹,会有猛男从天而降来帮你。

好了,关于怪物猎人中有什么逗逼的梗和怪物猎人不知道的冷知识的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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