我的特一营演员(我的特一营演员表小岛)
11882023-12-02
大家好,关于《辐射4》好玩吗很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于辐射3不建议正版游戏的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
如题所述
当游戏安装在机械硬盘当中,是否会受到读写速度的影响?
答案是肯定的,一般机械硬盘加固态,硬盘的安装方式,除了将固态硬盘,作为系统盘使用之外,比如你所使用的是128gb的固态硬盘,系统盘占用40GB到60gb之间的系统盘,那么剩下的空间,除了安装,平时使用的软件,游戏,对于游戏下载,在没有安装之前,先把游戏下载了路径,设置为机械硬盘,防止在游戏安装或者软件安装的过程中,固态硬盘,空间不足的现象
还有一点,既然已经安装了固态硬盘,机械硬盘只用于资料的储存,游戏安装在机械硬盘,或者软件安装在机械硬盘,对于程序的运行的速度,是有一定的影响
大家都知道,固态硬盘的读写速度,要远高于机械硬盘的读写速度,读写速度不同,程序打开,游戏进入,都会收到机械硬盘,自身读写速度的影响
所以,要么将固态硬盘,更换为256gb将重要的软件游戏,安装其中,机械盘只是作为资料储存,防止丢失
总共5个DLC,其中第三个和第四个没有收音机信号
OperationAnchorage
ThePitt
BrokenSteel
PointLookout
MothershipZeta
想要加载DLC,最简单的方法就是用launcher启动游戏(这是默认的快捷方式,虽然直接用fallout3.exe也能启动,但是没有菜单),这时有个datafiles的选项,点进去,里边应该显示了你所有在文件夹里的MOD和DLC。将你所想使用的点勾,然后确认即可。不要回去复查,每次复查会清空上次的选择。
这时再进入游戏,只要你出了101避难所,过一阵便会有提示出现,并且接到新的无线电信号。
现在要找单独下载恐怕很难了
不如去下载辐射3年度版(实际就是更新到最新补丁,加了5个DLC的辐射3)
veryCD的链接似乎还有速度
无意中看到了这个问答心里痒痒的想来给大家说两句
《辐射4》发行与2015年11月发售前包括媒体玩家都给予了高度评价
好几个“最受期待游戏”的奖项都给了它
但2015年的TGA辐射4却一个奖项都没有拿到最大赢家是巫师3这是为什么
首先我们从辐射4的任务系统开始评价
据统计辐射4本体共有147个任务可是真正玩过的人知道这里面的任务根本
不是数据上那么回事一批一批的重复任务和循环任务充斥在地图上的各个
角落所以玩家能玩到的干货只有90多个像上古卷轴5中的长线任务更是少的
可怜任务总的体量和4之前的3差不多是一个级别但作为一个历时多年的新作
没有提升反倒质量不如以前让大批B社的老玩家失望要知道整个游戏时长是
靠大量支线任务来做到的没了这些有趣的支线难道只能让玩家捡垃圾吗
接下来我们说说辐射4的地图
虽然整个地图不小但内容不够丰富从很多的地方可以看出删减的痕迹
这些可能就是赶工所遗留下来来的缺陷兑现了发售日期却拿半成品出来应付
举例说明下“科康德”这么大的城镇这么多的建筑物居然只有一个任务和两个探索地点
这还是玩家接触的第一个城镇像上古卷轴和辐射3的玩家肯定不适应
地图场景做的如此精美但没有目的性的和故事线的支持也让玩家失去了探索的积极性
最后说一下结局竟然只有4张幻灯片现在的游戏结局都会告诉你“我”到底
做了什么“我”对游戏世界做出了什么影响不同选择后游戏世界会怎么改变
辐射4取消了这些给了人一个匪夷所思的结局感觉玩家与整个游戏世界的互动
没有了总的来说这个结局没有真实感没有代入感
辐射4也发售快3年了这期间我玩了很多有趣的MOD也把上古卷轴5反复玩了
很长时间相对龙与魔法的风格我更喜欢辐射的后启示录风格在废土上捡垃圾
建造自己的基地在此也希望贝塞斯达把这个IP一直做下去拿出诚意作品
今天只是向大家说了说我对辐射4主体部分上的小小看法有很多不成熟的东西
请大家多多指教
这两个游戏都是好游戏。
一个是注重的剧情体验感欧洲奇幻史诗大作;一个是处处存在美式幽默的高自由度娱乐大作。
巫师3的特点:良好的剧情体验,优秀的风景,生动而令人难忘人物形象刻画。无数独特的支线小故事。环环相扣的结局。
辐射4的特点:超高的自由度,光这一点就足够了。
这两个游戏我都玩过,平台是PS4主机,辐射4白金了,巫师3没有。巫师3虽然连同两个DLC打了差不多3周目。但是花在辐射4上的时间应该更多。
现在想了想,我喜欢辐射4的很大一部分原因就是这是一个养成类游戏。
进游戏捏个脸就能玩大半天,好在后来知道可以在游戏里整容(就是重新捏脸)。点数分配也能想个大半天,体能加少了捡垃圾麻烦,智力加少了技能不好学,魅力加少了嘴炮党成功率低。好在这些点数后来都可以通过升级,或者收集杂志和娃娃增强。
此外,野外探索和建设据点也是一大乐趣。野外探索能捡到不少废弃物品,然后废弃物品运据点加工回收制成新的东西装饰聚落,再通过召集居民,使这个聚落幸福度达到最大,此外,居民的服装、武器、工作职位都可以自由安排。
另外,游戏流程中或多或少展现的小彩蛋也能让人会心一笑。
比如在敦威治矿场,消灭一大群武装分子后深入探索,在一个水井里可以找到一把传说武器,整个流程非常神秘主义,这是克苏鲁神话的彩蛋。另外,DLC远港惊魂里整个地区几乎都是浓雾笼罩,整体氛围非常“克苏鲁”。
再比如联动游戏《黑暗之魂3》的篝火场景。
还有位于钻石城的拉面店老板,是一个叫高桥的机器人,他只会重复一句话:“何にしますか?”问玩家想吃什么。这是一个电影梗,出自《银翼杀手》中主角与拉面店老板因为语言不通导致的笑话。
其他的彩蛋就不多说了,像大白鲨、心灵捕手、玩具总动员等等游戏中都有,等着玩家去探索发现。
总之,这两款都是好游戏,但是风格特色迥然相异,看玩家更喜欢哪一种。
OK,关于《辐射4》好玩吗和辐射3不建议正版游戏的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。