麻将冷知识图片?麻将冷知识图片高清(麻将图案认识)
7492023-09-09
今天给各位分享麻将诀窍和奥秘的知识,其中也会对麻将四个冷知识进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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抓牌:按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。
出牌:凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌时间不能太久。碰牌:你手中有一对,桌面上任何一位玩家打出,你可以碰牌,变成三张,然后打出手牌中一张不需要的。
杠牌:你手中有一暗刻,自摸一张,此时开杠为暗杠;若是没有自摸到,其他玩家打出一张,依然可以杠,此时为明杠。若是之前碰牌碰出三张,又自摸到一张,此时为补杠。补杠和明杠算分相同,暗杠为明杠的两倍。开杠后应该从牌堆最后再摸一张牌。同一张牌可杠可和时优先和牌。要上家、顶下家、碰对家:要上家的意思就是我们打牌的时候,上家打某方面的牌,我们原则上就留某方牌,这样,我们就容易要上家的牌,从而我们能够很好的进张。顶下家的意思就是下家打某方牌,我们就打某方牌,这样下家就不容易要起我们的牌,这样下家就会被我们压制,从而很难进张。碰对家的意思就是我们对于上家的牌尽量不要去我们碰,我们尽量去摸牌。而对于下家或者是对家的牌,我们则能碰就碰。这样,我们才有更多的摸排机会。
牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);
2、牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
3、下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
4、下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
5、开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
6、开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。
7、单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
8、外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
9、牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
10、自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;
在打麻将的时候了保持一些必要的准则也是很重要的,下面就让我们来看看这四条准则准则:
不要计较过去:麻将的出牌选择比任何其它游戏都多,有时您的决定可能并不明智。玩麻将最重要的原则之一是,不要回头,等牌局结束后再分析整个过程。眼下应集中精力打好手中的牌。
不要试图去赢每局牌:多数麻将牌局有四个玩家参与,没有人能局局都赢。应努力了解对手,当对手领先时提醒自己注意。多数情况下,只有一、两个玩家能有胜算。如果发现有两个对手已有胜算,逃离纷争是明智之举。
不犯错误地弃牌:决定放弃一局时,要坚决放弃!玩麻将最糟糕的情况是,在自己无胜算的情况下,打出能让其他玩家获胜的牌。决定放弃一局时,一定要有十足把握。如果能安全打出的牌不足,就不要放弃。始终要优先考虑自己手中成牌。如您决定弃牌,应观察对手的出牌情况,不要妄加猜测。
不要按照自己的喜好打牌:麻将牌的视觉效果独具特色,它们造型美观,图案悦目,配对趣味十足。一定要了解哪些牌有实际作用,哪些应及时打出。七张番子牌/幺九牌很难变成十三幺,不要勉为其难。
1、一副碰一副一搭是否应该碰?
玩牌常常遇到一种情况,副子多一张,可挂搭也可碰,碰了即是碰啥还要啥,如三三四五万,碰了三万还要三六万。这种牌局该碰不该碰?要看实际情况而定。一是看搭子够不够。你手中之牌搭子不够,多余闲张又多是边沿张和风字,不好挂搭,应该碰;搭子够,甚至搭子不太好,一般不应该碰。二是看方位。如果庄家很兴,况且已经连庄,碰了可隔空庄家,那就应该碰牌,起到制控庄家的作用。如果是你的下手打牌,可以碰;上手打牌,应该揭牌而不考虑碰。三看是否停口。如果碰了可以停口,就应该碰;如果是上张停口牌,碰了还不停口,那就一般应揭牌不应该碰。
2、技艺不高的人打什么牌好?
打麻将看来似乎是一种很简单的文体娱乐活动,一看就会,但技艺高低及效果却差异极大。与技艺高的人相比,技艺低的人主要有三大差距:一是理牌能力差,对自己手中之牌宏观不清,组织不顺,不善于选择最佳方案,往往是这样调,那样摆,调来调去,免不了还会打错牌。二是对牌局的分析判断水平差,对场中打下的牌视而无睹,对他人手中牌势缺乏应有的猜测,对自己所需牌的可得性大小一IL,中无数。三是控牌技术差,基本上是自顾不暇,不管他人,摸到牌不用即打,放碰多,放胡多。根据这三大差距可以这样认识:技艺较差的人应该打结构简单的牌咀。比如,搬倒胡、随便报定、停口上架等,牌路的结构基本上不太复杂。
3、点炮有技巧,防大不防小。
实战中,点炮时常发生。点炮的原因有多种,几局牌打下来,不点炮的可能是零。因此,从心理上,不能把点炮视为大忌或重负。如果背着沉重的包袱打牌,那就像蜗牛爬行,永远也难走到胜利的前沿。点炮有个原则,当自己牌力强时,特别是有大牌时,只要不给做大牌家点炮,生张、险张该拼还是要拼的。俗话说:“敢打敢闯,神清气爽。”“一拼一博,端掉一窝。”实战中,紧要关头,往往就是狭路相逢,必死则生。
4、舍牌三招,时刻记牢。
舍牌有三个基本功,一是舍牌要隐蔽,舍牌过程中,要隐蔽意图,不能让对手窥测到你的做牌方向;二是舍牌会引诱,通过舍牌,制造骗局,勾引对手打出自己需要的牌;三是出牌讲究牵制,什么时候让吃,什么时候让碰,扣住什么牌,先出什么牌,后出什么牌,都要把握分寸。实战中,玩转三招,对手没招。
5、过早放弃,没了底气。
一些牌手,抓起手牌后,一看牌不成形,就直接放弃了和牌的打算,盖棺定论。有了这样的想法,不再考虑留牌,只考虑跟熟出牌。但有些时候,牌却给你开玩笑,路上抓进的牌,个个有用,张张顺,让人无所适从。因为一开打就明确了弃和的想法,现在这种阵势倒是让人左右为难,骑虎难下。退则不忍,进则难成。所以,这种情况就提示牌手不要过早的下结论。要记住“烂牌不慌,开打三张,抓抓想想,再定方向。”
一、和牌的程序
和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
二、和牌的要求
(一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一
1、和牌的基本牌型
(1)11、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111(1111,下同)
(3)11、123、123、111、111
(4)11、123、111、111、111.
(5)11、111、111、111、111.
2、和牌的特殊牌型
(1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。
(2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(七星不靠、全不靠)。
(注:1=单张11=将、对子111=刻子1111=杠123=顺子)
(二)和牌的方式
1、自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)
2、点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。
(三)和牌者
一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。
扩展资料:
注意事项
一、语言规范
行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠和都有必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”“看看”之类的词语。出牌不报牌名。
二、行牌顺序
依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。
三、抓牌
按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。
四、出牌
凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;
打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
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