光有几种颜色(五菱宏光有几种颜色)
5652023-12-03
style="text-indent:2em;">今天给各位分享ps里怎么填充颜色才有立体效果的感觉啊的知识,其中也会对立体填充图标怎么弄好看进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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要让ps画的宝石立体透亮,可以使用以下步骤
1.首先,选择一个合适的宝石素材,可以在网上搜索或自己拍摄。
2.在ps中打开素材,使用钢笔工具或套索工具将宝石的轮廓选中。
3.选择渐变工具,设置渐变类型为径向渐变,颜色从白色到透明,将渐变应用于选中的宝石轮廓。
4.在图层面板中,选择“新建图层”,将新建图层放置在宝石图层下方。
5.在新建图层中,使用画笔工具或渐变工具,添加一些高光和阴影,以增强宝石的立体感。
6.最后,可以在调整图层中使用“曲线”或“色阶”等工具,调整宝石的亮度和对比度,使其更加透亮。
以上是ps画宝石立体透亮的简单步骤,希望能对你有所帮助。
点击填充颜色,选择你想要的颜色就行了。
如果单纯的填色的话是没有立体效果的,就是平面的一块,颜色要立体,就是有明有暗有中间调,所以要用渐变来填充,可以使用渐变工具,然后选择你喜欢的颜色,就是一深一浅两种颜色,拉一下,就会出现从深色到浅色的过度(当然这两个颜色要类似,比如红和暗红),就会有一种立体的感觉,也可以双击图层,在弹出的图层属性中选择渐变叠加,里面也可以调颜色,也可以出现立体的效果,如果要更进一步的话,那么就要新建图层,自己来制作高光或者暗部的东西,这样看上去就比较有质感,这些立体效果在按钮的制作,或者其他UI设计上用的蛮多的
渐变边框就用渐变填充边框色,如果是怕把不准,就将文件转曲——创建轮廓,用对象—路径—偏移功能将文件轮廓向外扩展一点,以外轮廓方式进行渐变填色。
如果拿到PS里面去做,就更简单了,只要打上文字并填充尉兰色,栅格化后加一个图层效果——斜面和浮雕就成了!
关于ps里怎么填充颜色才有立体效果的感觉啊,立体填充图标怎么弄好看的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。