商纣王是怎么死的(商纣王干了什么)
10292023-12-03
style="text-indent:2em;">这篇文章给大家聊聊关于黄花闺女的说法是怎么来的呢为什么要叫黄花,以及菊花贴脸特效怎么弄好看对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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穿越火线怎样练好狙?
狙击枪在游戏中往往是战场上一击杀敌的利器,但是在游戏中使用狙击枪也有很多的技巧,如果掌握不了这些技巧,给你一把在好的狙击枪在你手里也是于事无补!
在穿越火线中玩狙要快、准、狠,这些是玩狙必要的东西,想要玩好狙就必要得练,然后在去实战中进行提升。
“快”“快”:自己的切枪速度要快,自己的反应能力要快。想要变得快就要练,每天建一个人机房间,自己一个人去熟悉切枪时的那种感觉。
“准”:在游戏中不管啥枪都有准心度,只不过狙击枪的准心是不会显示出来的,这时就需要自己去练去熟悉狙击枪的准心在哪里。提升自己对游戏屏幕的一个中心度是非常重要的,自己心中的中心度对你以后练习更好的狙击技巧有很大的帮助!
跳狙当你发现有敌人时,你从掩体后面跳出来开镜并击杀敌人的一种技巧。在空中时的狙击枪枪准度不是很精准,你可以选择跳出去要落地的一瞬间开枪,这个多用于打静止目标比较好!
瞬狙这个比较考验玩家的技术了,最好是去个人竞技不停练最好,实战中提升是最快的。鼠标左右键一起按,但是右键要比左键快那么零点几秒,由于速度快所以对玩家的中心意识要求高。
闪狙主要是指在掩体后,当你要对付多个目标时,从掩体后出来快速开枪的一种技巧。闪狙比较占优势,在掩体后露出部位较少,掌握击杀节奏也是非常重要的。
想要练好狙一句话很简单,就是不停的练不停的练!在被虐中成长,杀了几千上万个人头后,我相信你的技术肯定会提升的!爱吃、爱玩、爱游戏,看更多游戏资讯就请关注阿强!
为什么要选剑姬:
1、阵容,优势在于对笨重坦克型英雄有极高的击杀效率,较灵活,输出很高。劣势在于难以应对长手快控,难以应付poke,容错率极低自身很脆,没有控制不能开团。所以当自方中路刺客、无人可开团,辅助无控制情况(索拉卡这种)不要选剑姬。而且对方有快控或软控很多的时候不要选剑姬。比如有个蚂蚱剑姬就相当难发挥。相反对付慢悠悠防火的火男,攒吹风的亚索等整容就非常容易。
2、对线英雄选择,最好最好不要和那些纯输出且滚雪球恐怖的英雄对线,比如蛮王,奥拉夫、剑圣、鳄鱼等等,因为剑姬的容错率真的太低了。最好去打肉型上单,一般优势后对方将永世不得翻身包括团战
技能分析:
被动:ad加成的高额百分比真伤,对方失去你视野后重置,击破后1秒刷新。
Q:完美的位移技能。满级10scd,击中单位后4s,附带攻击特效,可自破弱点。新版q结合破弱点的加速让剑妈有在团战中跳舞的资本。推荐大部分时候主升。堪比vn的q。
W:创造奇迹的技能,也是不团战不出肉的资本。可破弱,可反控,可反杀。大部分时间1级即可。堪比亚索风墙。
E:中规中矩,与改版前不同的是可以提供一个减速以及一个稳定暴击,大部分时间副升,特定情况需要主升。
R:提供团队快速破大肉能力,并且也是单挑神级
出装分析:
布甲/长剑/多兰+红-——吸血拐杖/十字镐/补充多兰剑——提亚马特/九头蛇+护甲鞋/水银鞋——吸蓝刀/黑切+绿甲——饮血+水银剑
以上是我100盘后的建议。ad装为主,cd吸血为辅。下面是部分争议装的个人理解:
九头蛇:还是必备装,带线及小爆发必须。另外九头蛇的ad加成和吸血都很不错。
三相:千万不要出高额的价格比不上ad装对弱点的加成。不出原因大家可以测试下无弱点的1秒5刀和正面弱点的1秒5刀。就会发现弱点才是核心。
吸蓝刀:由于25+分钟的时候做大件经济吃紧,吸蓝便宜好多。且强力的恢复效果比饮血那个根本叠不出来的盾实用甚至更好。因为你可以无脑乱用技能吸血啊!附加值的10cd在中期也有些作用。带线舒适度+10
饮血:饮血一般是大后期出。前期太贵,且没机会叠盾。6神后将3吸血装具备百分之50的吸血!3吸血配合绿甲是剑妈的防御策略
绿甲:对剑妈是必选肉装,由于剑妈各种吸血+破弱回血+菊花回血。再加上剑妈能出的cd装不多所以出绿甲不要女妖。
黑切:这个东西我越来越把他当做一个中后期经济一般的一个替代装,补充下血量和cd移动速度。破甲可有可无。
破败轻语:由于伤害基本都源自弱点了,这两属性不太合适,但某些特定情况破败减速有用
5速甲:ad特别灵活总能找位置输出时,特别对中路是也是ad的时候很有用。
玩法小套路:
1.西门螺旋刀法:当西门说出他的螺旋刀法其实是很搞笑的,这是一个很简单的小技巧,在qae破第一弱点并减速敌人之后,走位等第二弱点并用二段e击破而已。
2.一秒100刀(重点是正面弱点):这个东西现在对于剑妈来说只是一个必须的输出手法,因为往往过几秒你就得这么来一套(哪怕是带线),所以必须熟练qaeta。其中要求第一q要q到对方脸上才能顺畅的连到第一发普通攻击。注意结合正面弱点这一秒的伤害非常恐怖,所以团战时需要快速记忆下所有人弱点位置,来调整输出位置。
3.无伤qqq风筝,由于q有范围判定,且英雄优先。所以良好的掌握无伤q弱点也是一个最基本的技巧了。对付笨重坦克可以采用风筝法用q连续(短cd)的破弱点。
4.团战秒杀脆皮:由于团战不可能每个人的弱点都非常合适,但是位置合适的时候可以用q+r然后1秒5刀秒杀脆皮。团战行刺切忌把w加入输出循环,施法太长得不偿失。
5.被gank逃跑,要果断对接近你的敌人开大,然后跑啊!
6.w的玩头:1)档ap爆发2)反晕控制3)无敌等cd等队友4)1秒5刀最后收尾减速酌情考虑是否跟大招5)切忌不要用来档adc(vn的e除外)因为你在ad面前无敌0.75秒就是送给ad一个位移的时间6)最好不要用来档伤害除非计算精准,道理同5
6.爆菊花技巧:开R后正面第一破尽量用普攻+e减速。第二破再用q,第三破走砍。第四破就看情况是不是需要交闪了。其实单挑前3破相对都比较容易。
常规对线情况:(此处不涉及英雄强弱,仅为自身经验看法)
1.常规大肉例如大树塞恩:主q基本从对线压制到团战.可以说这类是最好打的
2.小学生之手:很难对付,对瓶从1级开始一直是打不过的,一般任务是保证自己不崩不被压。然后等打野来干。
注意:qcd还很长时谨慎使用,否则很容易吃外圈q。w在前期档ew,6级后档r。对拼时一定要优先打暴菊花不要以为可以直接带走,往往是你哼哼哈嘿一套干的小学生残血,然后对方一个q回血一个大就秒杀大半血的剑妈了。
3.盖伦哥:盖伦非常笨重,很好对付,前3级可以压着打压着破弱点。4级后注意下不要吃满e。由于盖伦过于笨重,利用无伤q往往可以无伤换血。
注意:对盖伦需要大概计算q的cd,前几级可以w档掉盖伦的q反打,4级后的e伤害开始起飞光档q一样被耗的飞起,6级后留着档大招,切忌老盖伦会qwe完了后等第二个q再接大招。
当然现在版本被标记后就很难玩了,所以我的办法是优势后补吸血或直接跑到别的路去干。下版本单杀盖伦后就不会再被反压了。
4.吸血鬼:关键点在于前3级不要被耗血,要学会用q补刀。要做到上去打吸血鬼一波就是可以直接打死打残的那种,否则不要换血。
5.瑞文:我从来没想到打瑞文这么好打,从白金到炒饭的瑞文都轮了一遍,带布甲5红出门,1级e,二级w,如果对方打f4就直接开e卡掉第一波兵。2级线上线的瑞文一般会仗着药多跟你换血,
结果是根本就打不过主e的剑妈。如果w反晕到瑞文,基本上这一局瑞文就要炸了。当然w比较吃运气,毕竟老瑞文的连招手法总会调整。其实和瑞文对线从头到尾就拼是否可以反晕,爆发比瑞文还是逊色不少。但是建议大家多学学1级e卡兵,二级w带点燃的打法。白金钻石分段还是很容易直接打出优势。熟悉瑞文的玩家相对来说w反晕更容易,实在担心失手就安心的盯着3段q反吧。
补充:布甲鞋+主e+2级升W尽量每波换血都对a回去
6.石头人:低端石头人很好打他们只会无脑不停qqq的,q破弱点就行。注意优势不大的时候不要吃到石头人的e。当然石头人水很深有些老石头会出ap装主e副w那种,会让你迷之死亡迷之红血
确实会玩的石头人很难打,昨天又连续打了几个石头,老石头人的主伤害在e后开w连a大概3下。而破弱的伤害在对线期刚好破盾。消耗是没办法占太大的便宜的。建议带水晶瓶+2多兰,一来蓝耗问题解决可以更多的去qe欺负弱点,二来多出的血量在6后很有价值。然而不管石头厉害不厉害,6后的对线纯粹是看石头大招是晕了自己还是晕了剑妈。
7.奥拉夫:基本功扎实的奥拉夫一般都会爆炸的。一定要主q而且是用q躲技能不是用q去消耗,建议先出吸血。6级前千万千万不要刚。怎么刚死兆星都在头上挂着!!你不被杀穿,团战还是相对好搞。主要细节是用q躲避奥拉夫的q,并不要让自己q进去全cd(意思就是q兵躲斧头),如果你能让奥拉夫空q几次并不敢去拿斧头对线期可以说就稳了。当然如果你发现年轻的奥拉夫比如先出冰心亡者板甲或者主e的奥拉夫,就果断6就去压制吧,优先打暴菊花为准。
8.鳄鱼,经过和基友测试几盘,发现基本上等红怒的时候开格挡就很容易反掉鳄鱼的w。打起来还行。稍微注意下鳄鱼黑切那波会有点拼不过。
ap类:凯南,提莫,利桑卓。基本上很难打,唯一的机会是前3级打出优势,由于这些东西的存在让你必须出个饮魔刀,这会大大的影响你ad装的进度。所以打他们我通常带点燃尝试前几级单杀。
后续出装要略改,将绿甲提前,80ad大件放后。
遗忘天敌纳尔:只打过了几个水平很差的。高水平的完全没有办法打。飞镖减速poke,e位移。压根就摸不到的,只自求补刀不要落下。团战相对就好办了,毕竟路人对纳尔怒气把控都不怎么样。团战用好格挡,大纳尔的2个技能动作非常夸张,最好走到纳尔射程里吃w或r,很容易反晕。
遗忘天敌刀妹:我从来就打不过,主e刀妹让你无伤换血直接给你晕下来,然后就把你血量一波给按下去了。尝试观察训练格挡刀妹e,结果发现这个技能压根就没办法看抬手档。所以ban了吧
更新:楼下建议,刀妹e的抬手就是一个把双手升起然后下压,所以各位眼睛好的就果断挡了吧。楼主的眼睛.看到往下压再按就来不及咯。
简而言之,剑妈现在的对线很拼,有点玩命,一旦失误少击破了弱点将为非常被动,在对拼的前提下,保证血线是尤为重要事情。所以吸血属性在我认为比较重要。
团战部分:
站位:2号坦克的站位,不主动开团,但是不要怕对方强开一个w+q反身后撤就走掉,然后开大击杀冲进来的兄贵。
虽然我们的出装偏刺客,但是绝对不能一直当刺客玩,躲在侧面再切入。现在技能已经没有长距离突进并秒杀脆皮的R。剑妈队伍的优势就是对tank击杀有极快的效率。
定位:战士+持续输出参考亚索。为什么我不把她作为刺客呢?因为现在没有可以一套爆发后开R进入无敌时间。
砍完肉残血怎么办?
利用菊花和吸血的高额回血,你会发现团战在前排干了一圈还是很健康。稍后撤找找位置,还可以继续输出。
最怕对方哪个位置?
adc+辅助。两者往往有持续的输出+控制。即使你能w反到,ad也能利用你无敌的0.75秒找到继续输出你的位置。团战最好留闪现才能考虑击杀adc。
大后期要怎么玩?
由于大后期的吸血非常恐怖,可以游斗在敌方队伍的边缘。形势不妙就后撤找个小怪吸血。由于单挑基本无敌,41分推最适合。
这里要熟练各个穿墙位,在单带时很实用。基本就是瑞文3段q能穿的位置剑姬都行,而且还简单很多。
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人在不同的年龄有不同的叫法,初生的幼儿称襁褓,几岁时称始龀,然后及笈、弱冠,成年后而立、不惑、知天命,到老年后称花甲,耳顺,古稀,耄耋,期颐;
女孩子是豆寇之年再到黄花闺女,出嫁前称姑娘,嫁人以后即不再是姑娘,即称为大嫂、小姨、大妈了,但是她回娘家时还是有长辈叫她大姑娘的。
黄花闺女的由来有很多种说法,她主要是未婚很纯洁的代名词,最早是古代的一位公主,她使用梅花贴在额头,逐渐流传到民间,于是民间的淑女也用花点缀自己,用梅花贴脸的叫梅花妆,用玫瑰花贴脸的叫玫瑰妆,用菊花贴脸的叫菊花妆,凡此种种,但一旦出嫁后就不再贴了,直到后来人们对未婚的女子都统称黄花闺女。
现代人生活己经呈向开放年代,人们对未婚女孩还是称为黄花大闺女,但其实她们又有几人是黄花闺女,恐怕绝大多数己经不是黄花大闺女了。
个人观点,不喜勿贲。
黄花闺女的说法是怎么来的呢为什么要叫黄花和菊花贴脸特效怎么弄好看的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!