lol反补是什么(游戏反补是什么意思)

佚名- 2023-08-24 08:33:42

lol新增反补机制 奇亚娜的大招竟然可以击杀友方小兵

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于lol反补是什么和lol为什么没有反补的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享lol反补是什么以及lol为什么没有反补的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. lol反补是什么
  2. LOL补刀什么意思
  3. 为什么dota和lol之类的游戏不添加bp位
  4. LOL有什么影响游戏平衡的机制

lol反补是什么

英雄联盟里是不支持反补操作的,为了控制游戏节奏和时间,防止一些辅助或者近战英雄因为对面远程英雄的压制和反补导致级别相差太远以至于整场比赛陷入被动,整体劣势阵营团战不积极,龟缩塔内使游戏低调乏味。

LOL补刀什么意思

英雄联盟中的补刀是指在自己的小兵或野怪快要死亡时,玩家使用英雄的普攻来获得其金币和经验,从而增加自己的经济和等级,在游戏后期获得决定胜负的优势。

补刀需要细心观察小兵的血量和自己的攻击力,以把握好时机,还需要注意防止敌方玩家的干扰和抢夺。掌握好这个技巧,可以让玩家在比赛中占据优势。

为什么dota和lol之类的游戏不添加bp位

那个我没懂,我就说说doto和LOL的区别吧

【区别一】DOTA以LOL的英雄区别

LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA不会,如果想在DOTA里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。

【区别二】DOTA以LOL的地图区别

DOTA的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA里面堪比LOL的全体男爵buff,可以很轻松在优势下赢下团战。

LOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。

【区别三】Dota以LOL的装备区别

LOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。

【区别四】DOTA与LOL的技能区别

DOTA的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。

【区别五】DOTA与LOL的手感区别

DOTA的英雄是有转身速度的,而LOL的英雄转身是瞬间的,所以在DOTA想操作出LOL那么华丽的走砍是不现实的,因为这个巨大的区别,也让双休玩家非常苦恼,虽然键位差不多,但是手感相差很大,以及距离的弹道速度还有技能的预判,差异巨大。

【区别六】DOTA与LOL的兵线区别

DOTA是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA容易,在DOTA压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,不过在现今如此快速的游戏节奏下吗,这么一个系统反而让人闹心,当然,在高手面前,这是好事。

总结:每一款游戏都有自己的独特之处,虽然游戏各异,但是双休也是一个不错的选择,游戏真正快乐的不是成为一个顶端排位的大神,而是可以在跟身边的朋友一起享受这些快乐,不要因为失去胜利而且喷你的朋友,不要因为玩不同的游戏而去破裂友谊,游戏的本质,便是与朋友一起,分享快乐。复制大法好,情侣死的早,欢迎补充

LOL有什么影响游戏平衡的机制

因为lol开发出来的英雄和dota不同,dota里面英雄没有无解的,都是可以靠操作或者意识压制,而lol由于游戏机制的问题,开发出了很多无脑一套爆发带走的英雄,但是又不像dota,这类英雄一般前期没有装备的时候非常难玩,dota的反补机制可以靠前期的强大压制的这类英雄成为废物。还有死亡掉钱系统,这类英雄一旦被针对,就算撑了2个小时,可能你的装备还是一双草鞋。

而lol没有反补,那么无论怎么玩到最后他总是会神装的,这就造就了某些英雄在一定时期的无解,那么技能平衡性,成长性的可行性改动就成了唯一的办法,但是在我个人看来,没有反补和死亡掉钱的系统下,想保持各种英雄的可玩性和平衡性太难。那些特定强势的英雄要么削成屎没人玩,要么牛成爹1v5。还是增加ban选名额可能会有点效果吧

bug:2015年的11月份,当时正是S5总决赛刚落下帷幕期间,谁知道半夜期间LOL竟然出现了一个bug,商城里的符文页出现了BUG,只需要100点券也就是1元就能得到,这个消息突然就在各大论坛贴吧传播,很多玩家花了不到20元,集齐了满配的符文页

然而就持续了几十分钟,商城就突然关闭了,也紧急修复了,当时2页符文可是要97块钱。所以短短的几十分钟,国服不知道损失了多少钱。可怜当时的我没赶上,正在睡大觉,想象都可惜啊。

2、至死不渝网吧冠军

至死不渝作为LOL国服的招牌,就算是LOL以后没落了,关服了,也不大可能放出来,毕竟国服还是要点面子的,但是在2017年1月18号上午的时候,商城出现了一些问题,很多稀有皮肤突然上架,比如哥特萝莉,至死不渝,网吧冠军等等

至死不渝,只售价7250点券,BUG有的人说持续了三分钟,随后就被官方紧急修复,随后至死不渝等皮肤都被官方召回,但是网吧冠军,龙的传人都没有回收。极少部分老铁捡到漏了!

说到至死不渝,就不得不提到一个人,大家都知道:发呆哥

在游戏早期,英雄联盟号称没有外挂的游戏,并公然发布悬赏征集外挂,初始悬赏金额为1万rmb,后来一直没人领,于是悬赏金额从1万涨到了5万。而与此同时,在国服的某个角落,一个名为发呆的人,在用一款软件时,偶然发现竟然可以修改召唤师技能的cd,发现后,他并没有选择用此来排位上分或者谋利等,而是选择了举报,打客服无人理,被嘲讽想钱想疯了,发帖被删,发视频也被删,那一刻,他懂了,就这样是不可能让腾讯重视的,“若世界是黑暗,则我便是黎明”。

于是,在某个夜晚,发呆怒了,开启了游戏修改器,5分钟后,游戏结束,5个人抱团的无限治疗中推,让对面毫无还手之力,就这样,胜利!胜利!胜利!一路上所有阻挡他们的人都被他斩落马下,包括职业选手,草莓也没有阻止发呆的步伐。六个小时内,从一千四百分打上两千分。发呆一个人击败了艾欧尼亚的所有高手,贴吧沸腾了,一瞬间大江南北天涯海角的人都在议论着一个人的名字。发呆丶是谁?为什么会有这个BUG?官方在干什么?

这样会引起腾讯的重视吗?显然是不会的,未来战士,美服还未发售,将所有英雄皮肤价格修改为一金币,买了下来。于是

我打上了2000分,影响了游戏公平。“您的投诉已经成功,请等待我们的答复。”

我的无限治疗击败了职业选手,若风他们现在连排位都不敢。”您的投诉已经成功,请等待我们的答复。”

整个电信一区已经被我们打穿了,贴吧乱做一团。“您的投诉已经成功,请等待我们的答复。”

我一金币买全英雄全皮肤。“……你说什么?”

半个小时内,腾讯紧急维护,关闭商城,发呆看着仍然没有被修复的无限闪现和花了半个小时就修复好的商城。发呆叹了一口气,眼神中带着悲伤和一个老玩家的失望。

下定了决心,于是发呆将修改器公布了出去,那一晚,可能是国服最黑暗的一晚,数千玩家开启外挂疯狂横扫,而发呆则开启了冲上国服第一的道路,被无数人狙击。

他们成功了吗?不,没有,没有人能阻止他,但他还是倒下了,连续8小时无休止的按着键盘,他终于还是倒下了,他太累了,面对职业选手,面对双职业选手,发呆除了吊打外,甚至还秀气了花式闪现。

而后所有人沉默了,发呆为何这样做?唯恐天下不乱的作弊者?还是有什么其他目的?究竟是为了什么?

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英雄联盟DOTA再起论战 大师兄强行开团 TI冠军N0tail 我接了
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