AMD在Radeon 19.12.3版显卡驱动中修复了哪些问题
5952023-08-24
这篇文章给大家聊聊关于AMD在Radeon 19.12.3版显卡驱动中修复了哪些问题,以及为什么说amd鸡血驱动对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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Ryzen55500U性能可与第10代IntelCorei710750H等同类产品相媲美,后者是TDP为45瓦的高端游戏CPU。
AMDRyzen55500U具有6个核心和12个线程,基本频率为2.1GHz,并且可以提升到4GHz。该芯片基于Zen2微架构,是由台积电(TSMC)以7nm工艺制造的。AMD指定此芯片的TDP为15瓦,但可以在10至25瓦之间变化。
5500U的6核APU带有集成的Vega7图形处理器,并支持DDR4-3200和低功耗LPDDR4-4266RAM。
我是第一批锐龙用户,用了三个多月吧,而且我没有关机的喜欢,最多偶尔重启一下。除了挑内存,其他性价比确实不错。而且AMD战未来,等以后更新鸡血bios,指不定会有多牛逼。所以最近刚卖了,入了7700。。。。。。
上周,AMD向自家GPU客户推送了Adrenalin2020Edition的“鸡血驱动”,带来了从驱动程序到控制面板UI的全面改进。
这款“迈向2020”的驱动还引入了大量新功能,包括整数缩放和动态分辨率缩放等选项。
(题图viaNeowin)
不过为了修复上一版“鸡血驱动”引入的一些问题,AMD现又推出了修订后的RadeonSoftwareAdrenalin2020Edition19.12.3版驱动,建议喜欢尝鲜的用户更新。
●使用RX5500XT显卡时,软件或汇报错误的游戏与加速频率的问题;
●在系统中启用某款Wi-Fi网卡时,Radeon软件可能遇到问题,且无法检测到AMD图形硬件;
●执行任务切换后,《火箭梁萌》可能崩溃、或出现应用程序被挂起的问题;
●打开性能指示器时,更改游戏分辨率后可能导致黑屏;
●禁用Radeon软件覆盖后,用户仍可在全屏游戏中见到的问题;
●停止串流或录屏后,自定义场景音频可能继续播放的问题;
●为避免在某系系统配置中的音量过高,现已调低默认的音频音量;
●某些用户可能无法在图形设置的下拉菜单中选择曲面细分模式的问题;
●RadeonReLive可能丢失、或无法在启用Hyper-V的某些系统配置上安装的问题;
●新添加的游戏配置文件,可能无法启用当前选择的全局图形设置选项的问题;
●选择联网更新时,驱动无法顺利从2019升级到2020版并报错失败的问题;
●改善了使用游戏鼠标时的RadeonChill体验;
●若在某些游戏中启用性能覆盖+RadeonFreeSync,可能在切换窗口和全屏模式时遭遇卡顿的问题;
●《机甲战士5:雇佣兵》游戏中,可能在画面底部出现黑条损坏的问题;
●在全局图形设置选项中启用RadeonAnti-Lag,DX9应用程序又无法成功调用的问题;
●在《反恐精英:全球攻势》游戏中,可能无法启用RadeonAnti-Lag的问题;
●自定义串流选项,可能无法为用户提供一个用于选择其端点的URL框的问题;
●尝试同时在一幅图像上执行DirectML媒体滤镜时,可能无法应用放大或降噪功能的问题;
●启用FreeSync时,某些显示器可能间歇性地在游戏中途启用LFC,从而导致性能不佳或冻结的问题;
●在场景编辑器中,可能无法自定义某些热键的问题(选项框呈现灰色不可选状态);
●调整RX5700XT显卡的时钟频率时,可能导致超频过头或不稳定的问题;
●启用增强同步后,在设置游戏配置文件和执行任务切换时,某些游戏可能不稳定和失去控制的问题;
●《星战绝地:陨落的武士团》游戏中,可能无法启用RadeonImageSharpening的问题;
●在某些RX500系列GPU上启用HDCP2.2时,可能无法播放某些内容的问题。
当然,RadeonSoftwareAdrenalin2020Edition19.12.3中还有一些尚未解决的已知问题,这里就不再赘述了。感兴趣的朋友,可去翻阅官方的发行日志。
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手机是否流畅,主要由两大因素决定:
一个是手机的硬件参数,例如起到决定性因素的处理器、内存等硬件;
一个是手机的系统优化,主要由各手机厂商在安卓系统的基础上进行优化。
处理器的性能跑分仅能够作为参考,并非判断手机是否好用的唯一标准。华为麒麟980与高通骁龙855跑分对比客观的说,华为麒麟处理器性能上确实要弱于同代的苹果以及高通处理器。
但是,实际性能差距是否如跑分显示的如此明显呢?
我们以小米9发布会上,雷军使用两款手机跑分为例:
其中小米9使用高通骁龙855的跑分为387851分;
华为Mate20Pro使用麒麟980的跑分为298659分。
暂且不说安兔兔跑分软件的准确性与否,小米将近领先华为30%的性能,实际应用中为何感觉确差别不大呢?手机系统优化的原因一、华为的EMUI系统
手机厂商会以安卓系统为基础,再此基础上进行系统深度优化。
华为手机具有自己的EMUI系统,小米手机具有自己的MIUI系统;
各自系统优化的好坏,在一定程度上会影响手机运行的流畅度。
华为的EMUI系统在2018年年度手机UI排行榜中排名第一。二、华为的“GPUTurbo”技术
华为处理器的计算性能并不弱,真正较弱的在于GPU的游戏性能。
针对该问题,华为自行研发出了“GPUTurbo”技术,该技术已经发展至第三代;
能够解决游戏性能较差的问题,并且该技术跑分软件无法识别。
可以说,华为手机的游戏性能并不弱于高通。三、华为的“方舟编译器”
为了解决安卓系统执行效率低、软件运行不流畅的问题,华为研发出了“方舟编译器”。
该款编译器将会提升系统操作流畅度24%,系统响应44%,三方软件操作流畅度60%。可以说这是一款安卓手机性能提升的一大突破。
华为处理器硬件实力稍差,软件优化是确保比高通流畅的主要原因。
关于华为麒麟处理器跑分与高通差距较大的问题,您怎么看?
欢迎大家留言讨论,喜欢的点点关注。
关于AMD在Radeon 19.12.3版显卡驱动中修复了哪些问题到此分享完毕,希望能帮助到您。