樱花校园没用的冷知识,樱花校园没用的冷知识不建议收藏(樱花校园的小知识)
10362023-09-09
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枫原万叶万叶的优点非常多,元素战技的原地聚怪以及优秀的增伤带来了很高的泛用性。由于万叶对于副词条并没有太高的要求,再加上风套进入。
夜兰。
夜兰
夜兰是一个五星辅助挂水增伤角色,无论从角色强度还是收藏价值上,夜兰绝对是非常值得培养的T0级别的挂水角色。
堪比行秋的挂水能力,开大后还能给角色增伤最多50%,相当于行秋和莫娜的结合体了,这样一个能增伤能打伤害的强力挂水角色,只要充能跟上,是很难被环境所针对的,除非策划把蒸发砍废。
游戏开发职位主要分为:程序,策划,美术
美术这个比较难,而且要求有艺术细胞,虽然自学也可以,不过相对困难一些。游戏美术主要有原画、UI、3D、地图编辑这几类,看看自己想往哪个方向发展就针对性学习吧,这个需要大量时间和精力。
策划要求相对低一些,主要负责设计。有系统策划、文案策划、数值策划、关卡策划等等,一个人全包揽的话也不是不可以,自己设计一套游戏规则,编辑关卡,调整数值,包装上文案。最后也就是好玩与不好玩罢了,照葫芦画瓢,按部就班设计就可以。
程序要求相对高一些,最基本的技能就是编程语言,C、C++、C#、Java、PHP等等编程语言,这些是实现策划所想的功能的手段,是做游戏基础。
除此之外还有会用游戏引擎,现在很少有直接一点一点做游戏的了,都是使用一些游戏引擎加快开发速度,比如UE4、Unity、Cocos等等,一些公司还有自研引擎,程序需要在编程之后,把各种资源整合到游戏引擎中,进行游戏调试。
游戏开发主要就这几个方向,可以根据需要看相关的书和视频教程学习,一边学一边动手做,效果会更好些。
萌新夜兰是一个辅助型英雄,适合与高输出的英雄搭配。可以选择搭配后排的射手或法师,如黄忠、李元芳、王昭君等,他们的高输出能力可以与夜兰的控制能力相辅相成。
此外,夜兰的技能可以为队友提供护盾和回复效果,因此也适合与脆皮英雄搭配,如花木兰、韩信等,能够增加他们的生存能力。总之,夜兰的配队要考虑到队友的输出能力和生存能力,以实现最佳的团队合作效果。
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